3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1666|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 现在ol的模式根本不像是沙盒式游戏,如果真的做成沙盒的话大家感觉如何,是不是有点想法?

[复制链接]

4

主题

146

帖子

180

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
4
金元
1640
积分
180
精华
0
注册时间
2012-2-17
跳转到指定楼层
主题
发表于 2015-1-30 13:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
       本人是做过1年的系统设计师,2年的互联网、物联网产品经理,可能对这个想法比较多点,我是想了很久的沙盒模式和ol的使用,除去世界背景下的城邦,其他的建筑场景和人际都可以沙盒式开发,我来引发一个主题,看看有多少人会接?
       1、世界背景和固有城邦(战争和国邦关系建立、各种组织建立)
       2、沙盒组织,新建开放新建组织(组织不是工会形式,只有标识和社会影响体现,通过赠送标志来体现,关联世界、背景系统)
       3、沙盒城邦,类似工会场景,只是开放性场地,可以交互
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-18 14:15 , Processed in 0.461086 second(s), 19 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表