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发表于 2015-1-30 23:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xdsp1234 于 2020-3-8 07:03 编辑

从画面和界面 看   明显是几年Ubi旗下  某神作的工作室的遗作  东欧的
神作最后被IGN评分 5.7低分。。。。而后 独立工作室下落不明


这个引擎 在地面建筑  人物  和ACT游戏表现力上不行

但这个引擎在 海战  海面 和 船舶建模方面相当强,  海战的爽快和  大场面效果 是 超过信条4的



这个海盗不是强调什么 剧情  或者 地面搏杀跑酷的


但以后开发MOD 十分方便的, 用Python直接就能写脚本(因为那个游戏就是, 界面几乎是一模一样的风格),


这个游戏是可以用MOD 做成海盗版骑马与砍杀的(也就是  画面好看版的  海狗系列),  彻底的沙盒海盗, 没有主线, 有许多奖励支线,  

选择一个国家(英国,法国,西班牙,海盗等等) 让后自己建立殖民地,自己控制市场 组建舰队(当然 AI队友的智商相当低)

至少这个游戏本身的潜力 会比  Ubi信条强许多,   

Ubi游戏2010年之后  几乎没有任何MOD, 因为大了,成名了,

你可以去看,  MOD做的多的,好的真正内容很多的公司,几乎都是小公司,但公司一旦大了,成名了, 游戏许多东西并不公开,  MOD也几乎不能去做,顶多是做做换衣服什么的, 核心内容 作为一个“局外人” 很难去改 去拓展.
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