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[分享] 类似鱼鹰的直升机,和F22的骨架版。看着这么瘦的F22也是醉了!!!

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发表于 2015-2-1 01:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sxcly 于 2015-3-6 18:04 编辑

2015/0219
哈哈,最近不务正业了一段时间,做了一个F22的飞机,核心还是用的四轴。
缺点就是模型太大,电脑带不起,再就是造型不够好看,轮子也还没做。
模型没有经过飞行测试,因为我没办法忍受慢速下的试飞。 用的版本是0.03
存档在下面.







存档在这
谁能玩转这个模型???????
2001.bsg (34.3 KB, 下载次数: 83)


2015/02/03
今天做了一个测试场景里面有没有风的飞行器,水平方向全对称结构。
但是发现飞一会儿就会开始晃,就是好像重心一直在不停地晃动一样。
结论是:场景里面没有风,但是飞行器的结构弹性会造成重心的轻微摇晃,积累到最后就是严重摇晃了。
所以,不太可能用螺旋桨做出完全不晃动的飞行器,特别是鱼鹰这种前后不对称结构。(基本上前进的时候就是靠的重心前倾。)
为了抵消螺旋桨本身的多余扭力和结构的晃动,加入姿态控制是必要的。姿态控制还可以应对丢掉炸弹之后重心的变化。
今天还实验出来了“尾旋”的飞行姿态,可以在俯冲轰炸后快速掉头。


2015/02/02
又做了一个,这次加强了机翼以及火力,还有飞行姿态。
加载18发炸弹,投放键为:1,2,3,4,5,6,7,8,9。
飞行控制分为两个部分:
1,姿态控制。小键盘的2,4,6,8。每个键对应飞机的四个角,方法也很简单,就是你看着哪个角抬起来了,你就按哪个键,它就下去了,类似于打地鼠,谁冒头就按谁。如果要做特技飞行,空翻之类的,只需要一直按着就行了。
2,起飞和转向控制。就是上下左右 ,↑起飞,↓降落,←左转,→右转。注意降落的时候要按小键盘的2,不然飞机会翘尾巴的。起飞的时候也要注意机头的8,不然就栽鼻子了。
悬停还是没搞定,不晓得是风还是自转的问题,有轻微的偏向。不过这个飞机很稳定,结合飞行姿态控制很容易调整。再就是加强了各关节,不开无敌也不会挂掉。起飞降落N次也不在话下。
下面上图:








这个是存档,希望大家多提意见。
00000.bsg (19.68 KB, 下载次数: 490)


以下为之前做的一个版本,不太好,容易散架,要开无敌玩。
2015/02/01
做了好几个初号机,还是这个最简单好飞。
本来还设计有转向机构,不过反正没有武器系统,就算了,现在的这个模型转向也很不错了。可以在比较高的地方做翻滚运动,超低空也能做,就是要手速快。
我没有动轮子的转速,想玩特技的朋友,可以加快了玩。
缺点就是没办法精确控制方位,没办法悬停。
悬停好难搞,谁知道方法告诉我一下啊!!







这个是存档,飞机没有轮子,因为一下子就飞起来了。。。。。至于怎么飞???简单——————按 上 下 左 右 就行了。。。。。
怎么悬停啊????????
谁告诉我一下?
032.bsg (16.73 KB, 下载次数: 298)




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