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[火星] 【蒹葭汉化组】《如龙5:圆梦者》汉化发布预告

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发表于 2015-2-6 23:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
组长感言:
说点什么吧,自从离开3dm之后我很久没有在公开的场合或者发布渠道说什么了
很多人都说以前3dm有个很能骂人的组长,现在不做了
如果不是为了PS3的汉化,我估计我这一次也不会露面的,我低调惯了
PS3跟XBOX的汉化是我心里的伤痛。
当初因为很多玩家都建议我们来做主机的汉化,说实话主机汉化难度大,字数多,有的PC可以通用是好办,但是因为PC有了,没人玩主机的了,都要求做主机独占。
先不说PC党跟主机狗这些称谓跟撕逼大战。
我本身也没什么时间玩主机,整天带孩子,所以开主机汉化一直是我思考了很久的决策,后来在游迅网跟497电玩的支持下我们开始了主机的汉化,说实话即便是有了游迅网的支持,经费。做主机汉化也是难度很大。
且不说做起文本大家无法深入测试,技术难度空前,在3dm久的玩家都知道,汉化技术很贵,主机技术更贵,这里我得感谢游迅网跟497电玩Viper对我们的支持。这没什么广告不广告嫌疑的,实话实说,发自肺腑。
我们做主机汉化不是敷衍,不是应付,不是开坑不埋坑。我们做了二之国,猎天使魔女,包括现在发布的如龙5,都是大作,都是难度很大的作品,也都是文本量巨大的作品。
现在的玩家都是快速消费人群,根本不在乎质量不质量,所以我说有难度的时候你们说能理解其实你们完全体会不到。
举个栗子来说:这难度就好比我放了个神六,现在能理解了吗?
我一直不愿意放弃PS3跟主机的汉化,也是一个倔强的原因,之所以不是任性是因为我没钱,只能倔强了。
497电玩去年10月在不得不的情况下停止了对我们的赞助,这也无可厚非,因为确实技术难度大,而且时间周期太久了,根本支出跟回报不成正比,不管你做的如何,都会有谩骂。你出的早了,说你半成品,你出的晚了,说你吊胃口。出的质量不好,说你不行了,不管如何总有理由。我是一个不会拒绝的人,所以我总是对玩家有求必应,这反而造成了团队的损失,人才流逝,大家积极性越发失去。所以有句话说的一点没错:不懂拒绝的人无法得到尊重。
所以今天我不得不说拒绝!
所以今天我做出这个决策:如果你支持蒹葭继续做主机汉化,我们决定做出赞助活动,你如果希望蒹葭能继续做下去的话,能够让我们养技术,扶持团队的话,请赞助我们的主机汉化团队继续做下去。
如果你不支持,留言给我们,我也正好借这个机会死了这条心。
赞助形式可以多种多样(支付宝团队帐号,为我们开设新项目做预热,如果没钱,大家也可以出力,帮忙做翻译,以往蒹葭的翻译是从来不对外的,这次我们会破例一次,针对主机的汉化会全面开放,大家一起参与翻译。一起参与测试,可行性分析,出内测版,赞助多者可以在主机汉化内署名或更改NPC姓名为赞助者的署名等形式)
蒹葭汉化组支付宝账号:15940259591

传送门:
http://www.497.com/zt/yakuza5/
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