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[讨论] 关于游戏开局和可持续性的问题……

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发表于 2015-2-7 17:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有人说一开局的英雄是消耗品,只需要升级建筑就好,这里面还涉及到一个金钱的问题。
如果有些英雄我想培养,必须要花钱给他们减压,升技能,买装备。去地城也要花钱买补给。

那么问题来了:
这游戏有没有可能会出现一种情况,我的建筑升级到比较高了,我的英雄也比较强,但就是没有钱来进行下一步活动,也没有钱来减压
这时候是不是表示这个档就废了,游戏卡住了??

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