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[分享] 修改互动物品需求,所有能搜出东西的物体全部改为用钥匙打开

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发表于 2015-2-8 23:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 semamoon 于 2015-2-17 01:51 编辑

不是所有东西,比如圣坛或者神像这些用了物品(圣水)可以加BUFF的我没改。改的比如铁处女,你现在可以用钥匙戳他了。
坟墓,你也可以用钥匙戳他了。
尸体,饿。。。。你也可以。。。。。
放在DarkestDungeon\curios文件夹内,习惯性手残的请注意备份。


真的,感动坏了!挂了一个多星期后我看到166个下载竟然拥有3个回复,这么多有木有?而且,我会告诉你们其中还有两个是求更改的吗?



记事本打开文件搜Loot,搜到这一行都是关于物品所得的。
REGION FOUND开头的,在游戏中是直接打开就会出现的物品和几率。
不是它开头的可以一律将开头物品改成skeleton_key(万能钥匙)或者其他什么的。修改时注意标点符号,这种格式组成的游戏纠错率是0.00%。



至于BUFF相关的我没有改是因为有些人DIY了游戏文件,难度都各不相同,需求也不同。
有些微改的需要BUFF加成和洗白负性。
有些直接就改成:哥只是打酱油,什么难度这种东西不要出现在哥买酱油的路上来。
所以没动一个钥匙戳出加BUFF或者洗白负性文件。不然有些群众用了我的文件把负性给戳没了也会骂我不是良民地。。。



要自己动手改的就用翻译器随便翻一段文本就掌握了。
小伙伴们还等什么,右键另存为吧。

curio_type_library.csv (42.97 KB, 下载次数: 370)



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