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[讨论] 看了这么多人对英雄配合的研究,我也说说我的阵容流派划分。

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发表于 2015-2-9 01:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我将战术分为快攻和慢攻两大类

快攻类:

快速单体输出流

神秘学者+赏金猎人+强盗*2
这个阵容卖点是,以最快速度削减敌人的军力,减少我方受伤,基本上一回合内对方至少死1、2个人。打法是利用2个强盗近距离射击这个技能,轮流在1号位施放。1号位施放完后就自动退到2号位,原2号位则变成1号位,继续施放近距离射击。近距离射击这个技能除了击退对方外,在伤害及爆击均有加成,故此威力惊人。赏金猎人施放收集赏金,攻击神秘学者所标记的敌人,单体伤害同样可怕。而且阵型打乱后,恢复时攻击效率下降比较少。

猛冲流

修女+盗墓贼*3
这个阵容的特点可以用最快的速度减少敌人的攻击力度,即使不能在一回合全歼对方,也能杀掉对方1、2个人。打法就是用盗墓贼的猛冲,从3号位轮流对敌人单体进行冲击。盗墓贼猛冲本身有伤害加成,而且暴击率比较高,威力会相当恐怖。而且3盗墓全部都有自身位移攻击技能,保证了阵型打乱下的攻击效率。

AOE流

修女+强盗*2+十字军
这个阵容的最大特点是一回合内基本解决战斗,因为AOE多。但是一回合内仍然会遭到对方全军全员的攻击。如果追求AOE的极致可以将修女换成神秘学者,十字军换成恶人。但是这样在阵型打乱的情况下,恢复阵型时攻击效率会下降。

慢攻类:

眩晕控制流

修女+瘟疫医生+麻风病人+恶人
这个阵型卖点是可以全面控制敌人,慢慢回到满血。恶人控制前排敌人,瘟疫医生控制后排敌人。麻风病人上BUFF后再慢慢砍人。修女帮整队人回血。但是缺点是,阵型被打乱后极大降低战斗效率,而且杀敌速度慢。如果想追求恢复的极致,可以将麻风换成小丑,开始的时候将小丑调到前面打。打剩一个敌人后,再调到最后慢慢弹琴。

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