3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 8068|回复: 16
打印 上一主题 下一主题

[原创] 关于修改枪械声音降低吸引僵尸的问题,附修改参数,经测试完全有效,需要的来看看。另附时间调节链接。

  [复制链接]

1

主题

40

帖子

90

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
1
金元
860
积分
90
精华
0
注册时间
2013-7-18
跳转到指定楼层
主题
发表于 2015-2-9 19:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看了论坛很多大神的修改说明,很受启发,在论坛也下了几个枪械MOD,因喜欢打枪的原因,可是解决不了吸引僵尸的问题很烦恼。
经过多次修改再测试,终于发现了实测效果打枪完全不吸引僵尸的参数,完全新手啊,纯粹属于现学现卖,高手大神千万不要踩~~
具体修改文件为:inventory_gen.scr,至于此文件在哪儿,怎么修改,改了放在哪儿,大神们的教程很详细了,这里不再列举,下面直说修改的参数。
给完全的小白送几个有用的传送门:
http://bbs.3dmgame.com/thread-4610003-1-4.html
http://bbs.3dmgame.com/thread-4618514-1-1.html
http://bbs.3dmgame.com/thread-4615137-1-1.html

另外不想改data0.pak,只想添加到out目录下了,一定要看下这位大神的帖子:
http://bbs.3dmgame.com/thread-4611027-1-1.html

满网找了很长时间的能修改游戏内时间流速的帖子,目前唯一有用的,请看这位大神的帖子:
http://bbs.3dmgame.com/thread-4622561-1-1.html

找到各枪械的函数,需要修改以下两项:

AiHitSound("bullet");
以及
NoiseType("HEAVY_SHOT");
引号内的参数请无视,因为我这已经改过了,只是凭记忆打上的,如和原版差个字母啥的不要喷~


修改为:
AiHitSound("knife");            改为knife已经测试,但近距离打中声音很不协调,猜测改为NONE应该也没问题,但未经测试,受不了的可以试试。
NoiseType("NONE");          此参数如果枪械函数内没有,直接在最未尾增加即可。

看在打了这么多字的份上,需要的看后麻烦给个回复,多谢。

评分

3

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-30 03:30 , Processed in 0.033432 second(s), 23 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表