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[心得] 经测V大政策修改项内容!(附本人新势力独有政策修改数值)

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发表于 2015-2-13 18:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 duanyi71 于 2015-2-14 13:00 编辑

   效果1   石高 (開發上升速度)——100
   效果2   商業——100
  效果3   兵舍——100
  效果4   兵糧收入 (前期可以改大点后期一定要改小不然后期没有粮食收)——5
  效果5   金錢收入 (1單位為1%)——100
   效果6   支配的国人衆最大兵数  (1單位為1%)——100
   效果8   懐柔効果——100
  效果11  人口(上升速度)——100
   效果12  領民兵 (1單位為10%)——10
   效果13  常備兵 (1單位為10%)——10
   效果14  最大民忠——10   
  效果15  兵營超過石高限制(虽然是这个但改1也没有效果)                                                               
   效果17  買賣商品價格——156
  效果18  界商人來訪(保守系改这个100)
  效果19  南蠻商人來訪(创造系改这个100)
  效果20  民忠低下時一揆発生率——156
  效果21  港的金錢收入 (1單位為2% )——100
   效果24  能力高低武將忠誠的上升與下降——3
  效果25  所有武將忠誠——3
   效果26  所有武將忠誠(和支配處點數量有關、非支城流的最好不要改)
   效果28  外交收入 (1單位為1%) ——100         
   效果33  全國大名外交可能(改1就可以全图外交)——1
  效果34  近隣的大名工作効果——100
  效果35  遠方的大名工作効果——100
  效果38  騎馬鐵砲同時配備攻擊力——15
  效果39  騎馬鐵砲沒有同時配備攻擊力——15
  效果40,44 騎兵攻擊——15
  效果41  不裝備馬攻擊——15
  效果42,45 鐵炮攻擊——15
  效果43  不裝備鐵炮攻擊——15
  效果46  支城常備兵(1單位為10%)——10
   效果47  創造武將忠誠——3
  效果48  中道武將忠誠——3
  效果49  保守武將忠誠——3
  效果50  設營效果——100
  效果51  命令獲得經驗——100
  效果52  腰兵糧的補給和燒討效果——100
  效果53  勞力上升量——50
   效果54  民忠回復量——10
  效果55,56 部隊行軍效果受到影響與否——1
   效果57  朝廷工作効果——100
  效果58 密谈的效果——10
  效果59 下属直辖军团范围——100
  效果60 大名直辖军团范围——100
  效果61 被捕武将投降率——100
  效果62 参加联合势力信用增进量
  效果63 不参加联合势力信用减少量

附:以上部分借鉴原版修改项帖(由于以前的过了1年多已经化为肥料新人又有很多问的所以我才开了此新帖)。另感谢5楼的提醒和补充!
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