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[讨论] 不得不告诉一下大家数据的问题,这样太误解玩家了

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发表于 2015-2-13 22:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
直接说了,那个神秘学者的虚弱,不知道有没有记错,是大概25%伤害减少,其实不是这样的,是直接减掉25点伤害,换一句话说,你只要命中小怪,小怪的攻击力就为1-2点,可以说这个小怪就废了。  如果这样,神秘学者就很强大了。


还有一些饰品之类的,比如20%压力抗性,就是假如猪打一个鼓,只要你有这个-20的压力值,那猪的鼓是大概10点压力增加,没大过20,那就是1点压力增加,一句话,带上这个饰品,压力只能增加1,还有你踩到陷阱也是1点压力,,


反正这个游戏的很多地方的20%都是直接减掉20点,如果有%的话,它后面一般会带上几率这两个字的。


提示一下,你的技能点到敌人身上,就会显示出这个技能命中后怪的效果,自己多试试


还有你的英雄跑掉的话,你的英雄栏满了,还可以拉一个过来,过几天跑掉的回来了,那就多了一个英雄。


弄懂这些怪怪的%,这个游戏能给你不一样的理解。   怕压力,带上10的压力减免,全程都几乎不会有压力,还拼命想暴击暴击,真是暴个毛啊,
带上两个减免8的防御点饰品,伤害减免16,根本就没有人打得动你了。
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