看到好多人说新版本压力大, 下载了后从头开始玩,现在快20周了,练了2组老兵1组新兵.
整个过程还是一次都没用过城里的减压设施,感觉压力还不够, 就是战斗的节奏更合理了,还有就是0火光打法破产了.
其实我倒是希望每次出征都必定会有一两个人压力暴表进入折磨状态, 那样更有意思.
记得刚开玩的时候, 刚离开训练关,第一次去中程地图, 最后还差几步过关的时候,全体身心俱残,以为又要重开了.
战斗中, 鸟人巫医先抗不住发疯了,不停的用废话攻击队友, 修女跟十字也马上就发狂了.
不过有意思的是修女是妄想自己神灵附体每次行动都会说圣光什么的然后自己恢复压力,
而十字更吊一直在喊是男人就该怎么怎么然后全体减压. 最后居然轻松过关.
第一组还是以前的老队伍2个十字1个小丑1个修女,
第二组是 1个女恶人1个十字1个小丑1个修女.
十字的扎营技能加10命中减40压力非常好用, 一般地图走到一般的时候扎个营恢复一下
女恶人虽然被削弱了,但是还是很好用,主要是技能不需要别人配合,对站位要求也不算高
赏金猎人需要有人给他标靶眩晕,有点烦
一般都是4个回合左右结束战斗, 开场先全体猛打威胁大的后排怪物,留2个肉盾给女恶人慢慢砍(也慢不起来)
碰到细胞分裂体的时候可以好好的回血回压力,怪物一直分裂,女恶人就一直砍其他人恢复.
反正第四个回合往后就不要用晕技了,每回合全体加8点压力...
还有怪物暴击加压好像也增加了,拿酒杯的暴击一下全体加30压力,以前好像就是十几点.
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