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[求助] 关于起源弓属性修正问题?在线等答复。。。。

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发表于 2015-2-19 23:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人有强烈的弓箭爱好,虽然知道在起源中,弓箭比较废,但还是想玩,但是关于弓的属性修正,我很是不明白希望好心人能给个正确及明确的答复,感激不敬~~
如下:
1:“力量”属性中解释为:提升弓和法杖所有武器的伤害,是不是就是说,加力量对弓没用?
2:由于我练的是盗贼弓,敏捷只加了30来点,但是加了很多的狡诈,并且盗贼天赋点到“致死”(就是力量改为诡诈修正的技能),由于上面说的,力量对弓没伤害加成,那么此技能不就是垃圾技能么?诡诈再高,不就还是那可怜的20点敏捷所带来的?
3:如果敏捷只加到30,那弓的命中问题怎么解决?
4:狡诈弓该怎么加点,专精哪个好?(非solo)
5:我知道狡诈对专精:刺客和吟游诗人有加成,那游侠召唤的动物强度是受狡诈加成,还是固定值?
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