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[讨论] 根据和Steam上一群人的讨论,一代重置版游戏玩法可能与原版一代会有不小的差距......

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发表于 2015-2-24 02:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题,因为重置的时候对于一代的很多设定其实作了完善与适当的合理化,steam上讨论后觉得重置后的游戏玩法应该会和一代大有不同(限战役部分),可以说重置版算是一代单人部分的官方mod版了
首先是关于小型船只(战斗机和护航艇)的燃料,目前所有公布的一代重置版预告片中都没有出现这个东西,讨论以后普遍觉得是在这一项上会向二代靠拢(受二代引擎限制?),小型船只不再有燃料值的设定——于是Kadesh(好像是这名字?)那两关可能会出现重大变化
其次是打捞船(Salvage Corvette)这个一代原版战役MVP兵种,其实当初的官方游戏手册中也是说,它只能捕获重伤——红血,外观上船体起火——的敌方船只;然而游戏中它可以捕获任何状态下的敌舰——根据游戏目录中的自述文件,这是制作人员在最后一刻做出的改动。这一点在重置版中尚不明确:根据steam上的舅舅党所述,仍然可以捕获任何血量的敌舰,但是捕获方式变成了像二代的登陆舰那样贴在敌舰上逐渐转化
再次是维修艇(Repair Corvette)和后勤护卫舰(Support Frigate)的修理方式估计要变成停靠在目标船只上进行修理(同二代的资源船,似乎二代引擎不支持原版那样直接用一道圣光回血)
相比于原版一代,重置版战役中各关的资源量会有大幅度的提升(不见得是好事),同时将船只排入建造序列时预计消耗的资源会立即结算,取消建造按比例退还
最后对于一代中丧心病狂的捕获系统,舅舅党们一直认为重置版的捕获会向大灾难的设置靠近,如果捕获敌舰将使得己方舰队超出最大可支持数量,则无法对目标使用捕捉命令......

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