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[原创] 又是6代那样的蛋疼操作啊,先试一试吧

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发表于 2015-2-25 10:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 天衣无缝II 于 2015-2-26 00:22 编辑

6代我只打通了克里期篇,其它三都是打到一半左右就没打了,主要原因是操作太复杂了,而且用右耳朵开枪右摇杆控制瞄准那是相当的不习惯,虽然打到克里斯篇的后部是比较熟悉了,但还是觉得这种操作很CS,完全就不是印象中的生化。刚开始打的时候还因为人物还是那些生化里的人物,打起来还有那么点生化感,但流程过半后这操作的别扭感就越发严重了,最后只想说,生化6不是生化。

这回启示录又搞这种操作,这是闹哪门子的别扭啊,生5不是挺好的吗,用生5的模式不更好?

不管怎么说,游戏操作已成定局了,到时下载一个玩玩看,看看还是不是完全的生6操作,实在不适应玩一段子就放一边尘封它了。

一直认为只要是老卡的作品画面就一定是有保障的,而且本人也是非常喜欢老卡制作出来的游戏图像。但是一个游戏好不好玩不单单是画面问题,最主要的是“玩”,也就是操作感,操作感一塌糊涂的游戏你画面再好也不是好游戏,为什么?没得玩啊,只是看,那还不如看电影了。

就说“玩”这点上不得不说任天堂一直以来所坚持的理念是绝对的真理。

说了这么多其它本人对操作的偏好就是:右耳朵举枪,左摇杆控制准星,方块或X开枪,这就行了,至于视角人设什么的都可以接受,从FC一路玩来的30多岁的玩家估计都不会计较画面什么的玩意儿,对于FC一路过来的玩家来说,FC就是最低级的画质了,现在的游戏还有那种画质吗?没有,没有那就行了。

看了一些回复,发现主要还是本人从来没玩过移动射击类游戏,所以才万般不适应。
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