3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3146|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 说一说关于这作恐怖氛围方面的营造

  [复制链接]

10

主题

116

帖子

167

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
5
金元
1470
积分
167
精华
0
注册时间
2015-2-25
跳转到指定楼层
主题
发表于 2015-2-27 16:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以下仅为个人观点:
   这作在恐怖氛围方面的营造可以说确实是上乘水准
   抛开年代久远的123作,与456相比,本作的恐怖氛围营造的是相当不错的,但比起启示录1来说还是差很多

   1.未知的孤岛,这点比起像极了好莱坞动作大片不断转换舞台的5和6来说更像是一部小成本恐怖片,也就是在真正意义上做到了环境的封闭感,类似前作中的幽灵船

   2.相信大多数朋友已经注意到了,本作的配乐在克莱尔篇的存在感极其强烈,给人一种似噪音又非噪音的感觉,这一点上有好也有坏,在前作中配乐存在感强烈的地方是激烈的动作场面与逃脱或救援时的配乐,而最恐怖很多个部分都是无声无息的,
这一作在配乐上做到了很好的渲染氛围作用,但这招却在后半部分令人有种麻木感从而感受不到特别恐怖的氛围了

   3.每次开门时的黑屏都会给人一种游戏体验上的断层感与安全感,前作中没有黑屏的开门和死寂一般的氛围令人担心门后会不会有什么突然出现,而这作中每次开门的黑屏都会给人一种无缘无故的安全感,在这点上恐怖氛围被打散了不少
   
(顺带一说克莱尔篇中很多场景设计的和恶灵附身很相似啊
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-14 12:39 , Processed in 0.032917 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表