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[游戏讨论] 今天终于过了辛特兰,又找到当年老滚的感觉了

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发表于 2015-3-1 00:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先不得不说霜寒3引擎的强大,在战地4的海岛战里就见识了海浪的震撼效果,刚到海边的时候我就这么站在营地边的悬崖上盯着海浪看了一分钟,配着淅沥沥的雨看呆了,真心感叹科技的进步就在眼前啊!还记得就前几年古墓丽影9也有这样的镜头,那水面效果就比这个差一大截。还有沼泽那里也是一下子让我觉得280没白费,对于潮湿环境如此细腻的刻画影响深刻的还是战火兄弟连-地狱公路的最后一关,这里除了瓢泼大雨还有月亮的泛光、体积感很强的雾气、水面的倒影以及战斗时的魔法将夜色点亮。在这之后我终于见识到了真正的次世代画面,不仅在特效技术上有突破,而且对画面的营造讲究艺术性,否则仅仅是7年前的Crysis一代很多游戏都无法超过。
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