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[讨论] 要是把这一作中的殖民系统沿用到之后的帝国2或其他火器时代的作品中就好了

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发表于 2015-3-2 20:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
全站系列个人最喜欢《帝国》,除了比较喜欢火器之外就是觉得《帝国》的殖民地比较有潜力。
其实很多人不喜欢《帝国》的原因可能就跟帝国的政治系统比较繁杂,其中又不乏很多鸡肋的设定。而《阿提拉》在殖民上的创新元素有些可以借鉴到全战系列下一个殖民时代题材的作品中。

焚毁城市的系统有助于帮助某些外强中干的大帝国收缩领土,集中军事力量(比如俄罗斯);开荒建城的设定也比较适合开发新大陆的历史背景;被殖民地区的派系焚毁定居点,放弃主城来和殖民帝国打游击。这个设想仅仅是出于娱乐的想法,实现起来显然也有困难。比如殖民帝国和被殖民地区民族就会出现不平衡,形成不同的两套系统,否则就会经常出现AI控制下的大帝国举国搬迁这种从写实角度来看太过离谱的事。

只是突发奇想,并且期待下一部殖民时代的全面战争会有更加迷人的政治系统。
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