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楼主: xtbyzantine
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[MOD] 终结者MOD(原AS2官方战役改MOD)1.6版发布(20150302)

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发表于 2015-3-2 23:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xtbyzantine 于 2015-5-5 18:09 编辑

本贴作废,1.7版已出:
http://bbs.3dmgame.com/thread-4740588-1-2.html
不要再回复本贴或者试图下载本贴的过期MOD!
警告:任何不看说明者,别TMD玩我MOD!更别TMD遇到“问题”跑来问我!请记住:发一个MOD并不会让我欠你什么,所以我有权拒绝回答任何我不想回答的问题。六字真言:爱玩玩,不玩滚。
MOD需求版本:突击小队2 3.0380~3.115。

MOD特色介绍
U-47终结者MOD(原官方战役改MOD)对突击小队2的所有官方战役进行了大幅度改进,并在附加战役部分新增了数张战役地图。具体的改进与功能包括:
1,新增了大量载具(超过160种战车,火炮等)及对应的相关敌我出兵系统。
2,开局切换我军,友军,敌军,敌人盟军共四方的系统。
3,新增游戏管理菜单(国旗菜单),下辖大量主动类功能,比如改变天气,关闭空袭,删除指定残骸,步兵弹药搜集分发(推荐),开/关自动急救(推荐),升级坦克(推荐),牵引坦克,贷款MP,随机坦克等。
4,游戏进程中根据情况自动发生的功能/AI
5,第一人称坦克战系统。
具体来说:
1,新增了大量载具(超过160种战车,火炮等)及对应的相关敌我出兵系统(也就是让敌军和我军都可以在战役中实际出这些车,使用这些车去战斗)。需要注意的是,新增的单位只有在切换阵营后才会生效(见2),比如官方的德军战役,如果你不切换玩家阵营,那么所有的支援单位就是原版原样,比如你的支援菜单中本来没有猎虎,现在还是没有猎虎。你需要切换玩家阵营,哪怕还是切换成德国,然后,菜单重置,新的支援项目才会出现。类似的,如果你不切换敌人,那么敌人也是原版原样,切换后,同理,哪怕切换的是同一个国家(比如卡昂战役原来敌人是美国,现在切的还是美国),敌人才可能投入新的战车。
2,开局切换我军,友军,敌军,敌人盟军共四方的系统,也就是说理论上最多可以四国混战。该切换阵营系统对标准遭遇战(即各国第246关,比如德军就是卡昂,圣依莱尔,市场花园;苏军是斯摩凌斯克,柯尼斯堡,满洲;诸如此类)和附加战役部分新增的地图完全生效,对其他官方战役部分有效或完全无效,比如各国第一关就只能切玩家和友军,但切不了敌人和敌人盟军;或者各国第三关(比如美军是波卡基)是切不了敌人;而各国第五,八关即渗透或特种作战关则完全不能切换任何一方的阵营,等等。
3,新增游戏管理菜单(国旗菜单),下辖大量主动类功能,比如改变天气,关闭空袭,删除指定残骸,步兵弹药搜集分发(推荐),开/关自动急救(推荐),升级坦克(推荐),牵引坦克,贷款MP,随机坦克等,这类功能需要玩家在游戏里选择开启或操作。该菜单对任意战役有效。
4,游戏进程中根据情况自动发生的功能/AI。比如当玩家点出补给卡车时,为了避免经典的卡车越堆越多的情况,系统将首先判断你在战场上当前有无卡车,若已有,那么便不会给你新卡车,取而代之会把弹药等补给品直接装到原来的卡车上,若没有,自然就会给你派新卡车;然后,根据玩家为补给卡车所点击的目标点,系统会在轻武器购买功能与重点弹药额外补给功能两者间切换,从而在补给卡车上额外装载轻武器或大量某型号弹药;或者,当玩家扔出烟雾弹,若条件合适还可以呼叫来友军飞机的空袭;当然,MOD还包含指挥敌友军的AI系统,等等。该系统对任意战役有效(部分官方战役中因为剧情设计需求而屏蔽了一些AI)。
5,第一人称坦克战系统,该系统只对附加战役部分新增的地图有效。即,在设置敌我四方阵营前,首先选择坦克战或标准遭遇战,若选择后者自然无需多言;若选择前者,那么即开启第一人称坦克战斗。具体介绍及操作见后面的MOD使用部分。
具体介绍与说明参见MOD自带说明文件,不看清说明以至不会使用MOD或者所谓的各种遇到问题者,恕不奉陪。

部分MOD截图预览:

MOD下载地址:
本体(3.0380~3.115):
http://pan.baidu.com/s/1dDu7sOh?qq-pf-to=pcqq.c2c

20150302补丁(我仍然可能随时更新补丁,如果暴露出问题或者我有什么新想法之类的话):
3.0380~3.103b的对应补丁:
http://pan.baidu.com/s/1o6sTv9w
3.112~3.115的对应补丁:
http://pan.baidu.com/s/1eQpLLJW
请搞清楚自己的版本,下载正确合适的补丁。
安装及具体使用参见MOD自带说明。

150226-1424-00.jpg (162.9 KB, 下载次数: 6)

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