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[讨论] 这代不耐玩的原因很多,但是最关键还是....

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发表于 2015-3-3 10:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
据说这代阉割了很多以前帝国的优秀设定,连事件也删减少得可怜。现在被喷最多的基本集中在内政种田系统和战略系统上,说是帝王传嘛特色就是这样,但是游戏自身设定又完全可以无视这些,那就只剩下割草,论割草帝国一没剧情二没过场和猛将传比割草快感根本屁都不是。

最简单粗暴的就是加强难度来体现战略和内政的重要性咯~设定成兵力劣势的话去打难度就和白板打修罗虎牢关吕布那样。当然加强难度也掩盖不了这代帝国简陋的本质,只能说在这基础上添点微不足道的乐趣了。
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