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[心得] 连击小心得(还对连击一头雾水的童鞋进来看看)

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发表于 2015-3-4 00:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 噼哩啪啦喵 于 2015-3-4 10:28 编辑

                                                                               WARNING
                                          
                   自创人物 LZ个人习惯了5X的开头而已 并不代表此套路为最佳选择 实际根据个人习惯来就好 其实都是举一反三的例子
                                    

X代表轻攻击 Y代表重攻击 能量弹是技能
正常向的 XXXXX+能量弹  (循环)
没能量的 XXXXX+Y+闪现+XXXXX+Y (循环)不是很推荐这个因为两格体力确实挺伤只能作为没能量的填充
没体力的 XXXXX+Y+能量弹+冲刺X(手要快)+XXXXX+Y (循环)或者走正常向的
啥也没的 XXXXX+YY+能量弹 这可能是个BUG 理论上此连击应该是砸地攻击 对方处于趴在地上处于小无敌的阶段 但是用能量弹就能把对方打起来 不算连击
快捷高效 冲刺XXX击飞应该是三段 期间可以各种发挥插入上面的循环 或者一二段追打完直接放个超长的小必杀
长距离气功小必杀 基本上只要不是终结式砸地击飞手快都能接上
短距离体术小必杀 这个是最容易接的了 没啥说的
短距离气功小必杀 类似XXXYY最后收招很短的都能接上 XXXXX手快能连上 或者通过追打闪现过程中来接 这个成功率很低
超必杀 暂时还没发现有什么好接的 吟唱时间太长只能靠队友混战中来一发

总结
连击的条件最好的情况就是对方气绝期间 无法闪现 无法反抗 一旦被连基本没的跑 但基本上所有连击都可以通过闪现中断

单纯为了连击可以选择初始人物自带的那个小终结技 好像叫流星破 按住消耗2格能量连击数嗷嗷多 轻松30+ 就是伤害惨点

毕竟说白了这不像前几部是一款严禁的格斗游戏 后期敌人根本打不出硬直来 体力超多 随便闪闪还容易被反杀 最后还是气功平天下的时代
如果有人发现了更好的连击方式欢迎留言

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