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[补丁] COD8 TeknoMW3 v2.7.3.7盗版建服补丁及教程

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发表于 2015-3-4 16:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 arc1039 于 2015-3-6 07:34 编辑

注意:建服补丁一旦覆盖以后,游戏将只能用于建服,不能玩。所以覆盖建服补丁前,把游戏复制一份,用于建服用。





一、开放网络(没有路由器的无视这步)


有路由器的人需要在路由器里将建服需要用到的端口设置端口映射,才可以显示到服务器列表。

具体如何设置端口映射的方法自行百度,需要开放的端口是:27014-27019。



二、设置服务器

建立服务器需要用到的文件


游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


将建立服务器的文件覆盖到你用来建服的COD8目录里


注:前面带有“//”的均为说明文字,注意辨别


1,设置服务器核心配置


覆盖好后打开游戏目录的players2文件夹,找到server.cfg


用记事本打开server.cfg来更改服务器的设置


以下是server.cfg的内容:




// 设置服务器名字
seta sv_hostname "^0[^1CHN^0]TDM Server"


// 服务器地图游戏模式循环文件设置,默认是players2目录下的default.dspl文件,可用记事本修改
seta sv_maprotation "default"


// 服务器最大容纳玩家数 (值 1至18)
seta sv_maxclients 18


// 服务器的进入密码,默认没有密码
seta g_password ""


// 设置预留通道数(值 0至18),此项建议和下面seta sv_privatePassword "123456" 相配合,设置预留出2个空位需要密码正确才能从预留通道进入游戏
seta sv_privateClients 0


// 预留通道密码,如果设置密码,将提示用户尝试输入密码
// 如果用户提供正确密码将允许通过预留通道加入服务器进行游戏.
// 如果用户提供了一个不正确密码,将使用公共位置,公共位置数量是 sv_maxClients数减去sv_privateClients数,现在也就是16个
seta sv_privatePassword "123456"


// 服务器语音对话设置 ( 0 = "禁止语音", 1 = "全局语音", 2 = "团语语音" (默认值:1) )
seta sv_voice 1


// 死亡与活着的玩家可否聊天 (0=禁止  1=允许  (默认值:1))
seta g_deadChat 1


// 踢出一段时间内没有动作的玩家 (范围 0 - 10000秒  0=不踢)
seta g_inactivity 0


// 临时封禁玩家 (范围 0 - 3600秒)
seta sv_kickBanTime 300


// 防止洪水攻击功能 限制用户频繁尝试破解密码 (0=关闭 1=开启 (默认值:1))
seta sv_floodProtect 1


//自动平衡队伍 (0=关闭 1=开启 (默认值:1))
seta scr_teambalance 1



可以自己根据每条指令上面的提示进行修改,改好后保存


2,设置地图与模式


打开default.dspl,修改地图和模式的配置


以下是default.dspl中的内容:




//地图名    模式名    被选中的几率(1-1000‰)


mp_alpha,TeamDeathmatch,1
mp_bootleg,TeamDeathmatch,1
mp_bravo,TeamDeathmatch,1
mp_carbon,TeamDeathmatch,1
mp_dome,TeamDeathmatch,1
mp_exchange,TeamDeathmatch,1
mp_hardhat,TeamDeathmatch,1
mp_interchange,TeamDeathmatch,1
mp_lambeth,TeamDeathmatch,1
mp_mogadishu,TeamDeathmatch,1
mp_paris,TeamDeathmatch,1
mp_plaza2,TeamDeathmatch,1
mp_radar,TeamDeathmatch,1
mp_seatown,TeamDeathmatch,1
mp_underground,TeamDeathmatch,1
mp_village,TeamDeathmatch,1






//地图文件名 -- 中文名 -- 英文名


//mp_alpha -- 兵临城下 -- Lockdown
//mp_bootleg -- 非法走私 -- Bootleg
//mp_bravo -- 光荣使命 -- Mission
//mp_carbon -- 煤炭矿区 -- Carbon
//mp_dome -- 巨蛋广场 -- Dome
//mp_exchange -- 绝地反击 -- Downturn
//mp_hardhat -- 装备工厂 -- Hardhat
//mp_interchange -- 犬牙交错 -- Interchange
//mp_lambeth -- 堕落城镇 -- Fallen
//mp_mogadishu -- 巴卡拉 -- Bakaara
//mp_paris -- 抵抗到底 -- Resistance
//mp_radar -- 前哨地带 -- Outpost
//mp_seatown -- 海滨小镇 -- Seatown
//mp_underground -- 地下铁道 -- underground
//mp_village -- 村庄攻防 -- Village


//模式名


//CaptureTheFlag -- 夺旗模式
//Demolition -- 攻坚模式
//Domination -- 占领模式
//DropZone -- 空投区
//Free-for-All -- 混战模式
//GunGame -- 枪械专家模式
//Headquarters -- 总部模式
//Infected -- 感染模式
//Juggernaut -- 重装兵
//KillConfirmed -- 确认击杀
//Sabotage -- 摧毁
//Search&Destroy -- 搜索与爆破
//TeamJuggernaut -- 重装兵模式
//TeamDeathmatch -- 团队死亡模式
//TeamDefender -- 协同防御模式



默认设置为TDM,也就是团队死亡模式,可以根据文件里下方的地图名和模式名来修改游戏模式和地图。文件中每行前面没有"//"的部分可以自己修改。



比如:mp_dome,TeamDeathmathch,1

所代表的的意思就是:地图巨蛋广场(Dome)的模式设置为TDM,这个地图被服务器选中的几率是1‰。


服务器读取要加载的地图的时候,会从default.dspl获取信息,前面没有带"//"的相当于一个列表,最多只能16条信息给服务器判断要加载哪个地图。
然后根据以上的说明自行设置服务器的地图与模式


三、启动服务器


当服务器设置完毕后,直接打开你要开服的那个游戏目录下的  开启服务器.bat   即可启动你的服务器,接着服务器会加载,读取地图文件,之后,服务器就建立成功了。


四、进入服务器


当你自己的服务器建立成后,你自己需要进入游戏后在服务器列表点击 局域网(LAN),就可以看到你的服务器,进入即可,别人要进你的服务器必须要从互联网(INTERNET)里刷新找到你的服务器




教程就写到这里,如果建服过程中遇到一些问题,请重新阅读教程找到问题,如果问题不能解决,就在楼下文字+截图说明





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 楼主| 发表于 2015-3-4 16:35 | 只看该作者
沙发         
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发表于 2015-3-4 16:52 | 只看该作者
自己抢沙发,真的好么?
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2015-3-4 16:52 | 只看该作者
lichaolion 发表于 2015-3-4 16:52
自己抢沙发,真的好么?

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发表于 2015-3-4 16:52 | 只看该作者
逗比41,猜猜我是谁?
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 楼主| 发表于 2015-3-4 16:54 | 只看该作者
lichaolion 发表于 2015-3-4 16:52
逗比41,猜猜我是谁?

神烦马甲
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发表于 2015-3-4 17:02 | 只看该作者
CaptainLuis41 发表于 2015-3-4 16:54
神烦马甲

其实这个才是我的真身
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发表于 2015-3-4 17:07 | 只看该作者
我拔掉路由器也没用,移动NAT不给开
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发表于 2015-3-4 17:19 | 只看该作者
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发表于 2015-3-4 17:24 | 只看该作者
感谢41大哥,嘛嘛再也不用担心我不会建服了
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发表于 2015-3-4 17:34 | 只看该作者
  先顶后看
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发表于 2015-3-4 18:49 | 只看该作者
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发表于 2015-3-4 23:04 | 只看该作者
Mr-Sir 发表于 2015-3-4 17:10
光速围观

N久不见。      
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发表于 2015-3-5 09:48 | 只看该作者
谢谢楼主分享,我在你的群里。
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发表于 2015-3-7 18:33 | 只看该作者
感谢分享
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发表于 2015-3-7 18:37 | 只看该作者
靠 你这玩意还设置回复可见
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 楼主| 发表于 2015-3-7 19:09 | 只看该作者
折翅的雄鹰 发表于 2015-3-7 18:37
靠 你这玩意还设置回复可见

不然伸手的比较多
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发表于 2015-3-10 01:43 | 只看该作者
感谢分享支持
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发表于 2015-3-10 19:50 | 只看该作者
的的顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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发表于 2015-3-11 07:31 | 只看该作者
谢谢大神的教程,  我也建一个房间,要不很多地图玩不了的。
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发表于 2015-3-11 13:42 | 只看该作者
正缺补丁呢
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发表于 2015-3-11 17:19 | 只看该作者
好像还不错的样子,,,
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发表于 2015-3-11 18:22 | 只看该作者
DING DINGD D
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发表于 2015-3-11 21:47 | 只看该作者
我想问一下,为什么我的服务器怎么刷不出来呢?  怎么回事呀?
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发表于 2015-3-12 06:34 | 只看该作者
这是我加载服务器的时候出现的东西,  好像什么参数没有设置,还望大神指点一下。

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 楼主| 发表于 2015-3-12 11:29 | 只看该作者
可洛迪雅 发表于 2015-3-12 06:34
这是我加载服务器的时候出现的东西,  好像什么参数没有设置,还望大神指点一下。 ...

游戏路径不能为中文
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发表于 2015-3-12 13:13 | 只看该作者
都没有问题了, 局域网还有网络都没有出现我的服务器, 还都没有问题了,怎么回事呢?

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发表于 2015-3-12 15:23 | 只看该作者
欢迎光临teknogods。http://teknogods.com.loading fastfile code_pre_gfx_mp



载入中fastfile localized_code_pre_gfx_mp



发现外部IP地址。做(59.45.68.48)。



载入中fastfile code_post_gfx_mp



载入中fastfile localized_code_post_gfx_mp



载入中fastfile patch_mp



载入中fastfile dlc2_ui_mp



载入中fastfile dlc1_ui_mp



载入中fastfile common_mp



载入中fastfile localized_common_mp



连接到在线服务…



连接在线服务。



执行服务器配置服务器。CFG”



成功读取default.dspl



16地图加载项



加载DSR”自由。”…



加载了DSR”自由。”



-----------------------------------



产卵服务器的地图和游戏模式,DM mp_seatown



初始化蒸汽游戏服务器:游戏端口27014,端口8766,端口27016的认证,查询,gamedir modernwarfare3,版本1.0.0.0



-----------------------------------



保护游戏端口(net_port):27015(需要nat'ed,也使用这个端口直接连接(如果服务器有密码保护不起作用))



查询端口(net_masterserverport):27016(你需要NAT这一为了使您的服务器可见的在线)



-----------------------------------



蒸汽游戏服务器初始化网络服务器。



->游戏后卫初始化!



teknomw3 2.7.3.7 ->服务器版本



没有蒸汽主服务器发现。服务器将局域网仅可见。



载入中fastfile patch_mp_seatown



载入中fastfile mp_seatown



【scriptloader::加载脚本testscript v1.1.0.29 loadassembly ]



【scriptloader::加载脚本gamelog v1.1.0.29 loadassembly ]



【scriptloader::加载脚本Promod v0.0.0.0 loadassembly ]



【scriptloader::加载脚本serverdefender v0.0.0.0 loadassembly ]



【scriptloader::加载脚本投票v0.0.0.0 loadassembly ]



【scriptloader::加载脚本hudwelcomemessage v0.0.0.0 loadassembly ]



【scriptloader::加载脚本信息v0.0.0.0 loadassembly ]



【scriptloader::加载脚本serveradmin v0.0.0.0 loadassembly ]



蒸汽游戏服务器连接。本地IP 192.168.1.100,公共IP 59.45.68.48,游戏端口27014



蒸汽游戏服务器VAC的安全



产卵服务器(mp_seatown,DM)完成。

你看看这是服务器加载的东西我翻译过来了,  是不是没有问题,可是为什么一进游戏就是没有我建的服务器呀?  
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...................
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