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[杂选] 这些天自己修改人物模型。发现个非常奇葩的问题,也许大神们知道了吧……我是非常无语想吐槽!!

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发表于 2015-3-9 23:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 eltie 于 2015-3-10 00:04 编辑

我真心搞不懂。 文化差异实在太大了!!!

不说男性身型,就单说女性身型。
我把上古4,5,辐射3和NV。所有的身型、骨骼,通通下载安装,NIF文件打开、编辑、查看。   我实在忍不住了!

现实很多欧洲女性身材确实非常好,也许只有出现在网上的或电视上的。估且统一吧。亚洲的说实话,腿短,确实不高挑!

可我发现这些游戏的模型。 不知道是不是老外的爱好。
头不说。
从胸开始。
        一个大一个小,所有的模型全是。左边的比右边的往胳膊拐一些,就好像左胸比右胸更下垂。完全不统一,不用Blender改不知道,猛一看想着游戏嘛,应该一样,只要做一半,另一半复制就可以,结果完全不是。
这个屁股。
        按理说应该和胸一个,左大右小,结果是右小左大。我不知道是不是老外奇葩。还是模型奇葩。
脚:
      宽的和尼玛从不穿鞋,一直赤脚走路长大一样,真尼玛佩服。真不知道老外女性这种模型怎么把高跟鞋穿上!CA O蛋啊。
手:
     不说了,比脸还大!(有些夸张)
胳膊:
    左比右的宽,二头肌那块。手腕右比左突出一些。
后背:
    老外女性全是弓背?????全是guo guo ?佩服!
什么叫曲线身型?
    在我看这4种游戏模型后,我发现,老外跟本不懂什么叫曲线。小日本的更扯了,除了胸比脸还大,没有任何可塑造性!
脚指头:
    就算是以现实为基础,OK。你们谁见过,女性穿高跟鞋或鞋子,只有脚拇指是着地,其它4个脚指头在空中漂! 老外女性真心强大!
小肚子:
    是个男人都知道。漂亮的女人小肚子是不会太长的。可你们如果用Blender或3D MAX或MAYA把模型扔进去,那怕日本做的很多游,我RTMD。我从没见过这样的女性!也许是为了更加接近现实吧,确实没有人的身体是左或完全对称的。可是这是游戏啊。大神们啊。老外牛人们啊。我服你们啊。


我是才学会用Blender,3DMAX球都不会。就会个PS,还不会把贴图变成3D模型里的。      
自己 在做一个模型,要背不弓,左右胸一样挺拔一样大小,要有乳,必须小,脚要小,腿要挑,小肚子要美观(我可不希望它大的能直接装个婴儿),胳膊不能往外拐太扯蛋! 要不是时间有限,早做完了。每天就能玩,3~6小时。哎无奈,人物模型没改好之前不进这游戏了。
因为感觉 蛋疼!主要是时间有限!
        现在才改到胸…………右胸改好了。还是对称着改,结果一应用骨骼,完蛋,左胸又变了。MD调 完我看是不能装骨骼。得先把骨骼套上调好在应用……。郁闷
让我想起一件事来。
世界顶级CG设计,基本都是国人。国外很多大型游戏公司,无论单机,网络,虚拟,顶尖工程师最少30%是国人。你们说这些国人怎么不为我这种逗比考虑一下呐? 哎真J B郁闷。不改了。看着不舒服。
就连世界顶尖科学家,国人占了70%,真不知道这些人都死哪去了!

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