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[心得] 转战近战流,给点技能心得

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发表于 2015-3-10 22:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 jestar719 于 2015-3-10 22:45 编辑

近战必备技能是战斗姿态K+基纽的Z魂。不是天神也不是比克那个Z魂只能前期过渡。对近战来说没了霸体就是被轮。
其次强力推荐欧米茄巨波。这个技能唯一的优点就是可以追打砸地,可以把怪从砸地状态变成击飞好追击。
引力冲击听说可以破霸体,不过人个感觉不大好用。一是容易打空,二是怪的霸体恢复起来太快。破霸体最好的办法应该是开霸体对攻。多段快速攻击破霸体比较好。
压力点击是个防反技,开了被打可以从背后击飞人。躲大招解围很不错,不过要有预判。没霸体被轮时用处也不大,打到霸体的怪身上还是解围不了。
基本上除了以上几个近战就没什么好技能可用,像流星破、多林连击之类如果必攻加点不多还不如普攻伤害高。我的感觉是近战需要的技能是追击技,解围技。最关键的要求是瞬发。另外还有个技能利库姆破坏就。这技能命中能增加普攻。可惜有出招时间,只能打不动的,对被击飞的不能追击。目前我还没找到什么连招能稳定命中。目前试过最高的是砸地后追击,不过也很容易打偏。希望能有高手指点。
究极技能量剑伤害不错,想打中就要有技术和RP。就算命中了那出招2秒时间内怪也能爆气躲掉,如果没霸体被打就能中断。麻痹出招时间长,用法和死亡弹差不多,是个坑技。正文组合还行,瞬发出招,不过要贴脸打,中途有时会打偏,也能被爆气躲掉。胜利冲次是瞬到怪面前开打。缺点是第一下不命中或被挡就没后续了。对在飞的基本是打空。蓝色具风可以算唯一的AOE。伤害不高,范围近是缺点。
总结。近战主要伤害就是普攻。技能只能是小补充,基本不要指望用技能打多少血。近战必攻这个属性可以考虑不加。近战最主要的属性就是普攻。其次是体力。也没多少给必攻了。多的不如给HP或气。
还有就是速度很重要,身高一率最小,比较好追击。魔人的冲次X命中率很低就是因为速度慢了。
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