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[求助] 怎么从3dsmax中导出骨骼

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发表于 2015-3-11 19:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
学做动作时我把我的一个ry骨骼导入了3dsmax,并导入了一个kf文件,为了方便修改我保存了一个max文件,现在我的ry骨骼mod找不到了,nmm里的也不小心卸载了,我想把max里的这个骨骼导出来去覆盖游戏里的骨骼,但是这个文件里有一个动作,不是那个大字型的姿势,直接导出成nif文件的话,用nifskope打开,里面什么也没有。求问怎么才能导出游戏里的那种大字姿势的骨骼,知道的给说一下谢谢了,因为玩接触上古才了解了一点max的东西,遇到这种问题实在不知道怎么解决
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