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标题: 道路设计全解答V3版本已补图!道路是没BUG的大家放心!经过我2小时看着车行走,我已经知道AI的算法 [打印本页]

作者: ben256    时间: 2015-3-12 22:01
标题: 道路设计全解答V3版本已补图!道路是没BUG的大家放心!经过我2小时看着车行走,我已经知道AI的算法
本帖最后由 ben256 于 2015-3-21 23:43 编辑

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鉴于有非常多人根本听不懂我说什么鬼,我看了一下回复,其中55楼的kpsia518的配图是最正确的表达描述图,Ai没有BUG!它只是不智能!所以很多人可能误会了那是BUG,其实是算法上它们行走的最佳路线,而且行车路线不因路面实况而改变,所以不出现所谓的变道,是一种出发的时候我就算好了这样走爷今天就算堵死在这里了我也不回家不改道的任性,所以大家不要再纠结为什么在一条道上了,算法问题,为什么会有算法问题,因为制作团队小,很多技术上的原因导致算法不能实时改变,请往好的方向去想,其实这样会大量减少运行压力,制定特定的车行路线和限制路线可以行驶的车辆会有助缓解压力


假设最后这样还是不行,巴士地铁船火车都用上了,步行城市又被禁止的情况,在高速道的道路选择有一个特殊分支,叫高速阀道,产生的T型连接可以无交通灯让车辆通行!但请记住,设计不好是没有用的,别忘记车辆永远选择最近的路走!






以上均为本次编辑内容
-------------------------我是更新线-------------------------
以下为之前的解答和描述


我可以给大家说,放心吧,我盯着屏幕2个小时,换了N种设计方法得出的结论!!!!道路根本就没BUG,他们的算法和想法就是没有加特效的!!!

问题1:为什么有另外一条道他们不走?

答:如果是三叉道路。他们从左边过来这路的就走左边道直到下一个路口,右边过来的就走右边道直到下一个路口,当然需要按照交通规则不拐道的情况走,当有2条道路都可以去,并只有2道的窄道(例如道1是前方,道2是前方和右方),他们会每隔一段时间时间切换车道,装着我们是会分道走的有智力的AI的现象!!!
以上就是窄道情况

那如果有3通道呢?
那就是我开始说的,比如道1是前,道2是前右,道3是前右
需要走右边的电脑会按照他们来的方向而扎堆,保证不会乱跑!实现了真正的分流!!!!!!!!!!左边来的在左边,右边来的在右边,极力避免碰撞也是醉了!!!

MAX车道是6道,那怎么才能把6通道都用上呢!?

答案是他需要我们最不会想要起的十字路口!!!例如要经十字路口去上方左边来的车去4号车道,中间的车去5号车道,右边来的车去6号车道,真正的分流,绝对不要怀疑AI的智力。。。。哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈~~~~~~


问:那到底是什么导致了最终的堵塞一条超级长隆而又不走旁边的道路?

答:既然车不切道,那么如果你某道来的车量比其他道来的多(一定要注意这点),而切入的时候是有分叉口的!!!(十字路口转过来的,车道会被固定)那么BUG就来了,由于其他两道供其他转入的车辆行走,那么这车道就是他们唯一可走的选项,他们就自然扎堆了!!!!!!!!



最后,给大家一个优秀的解决方案,那就是千万别有灯口!~~~~~~~~所有的交叉点必须用环路代替,别看环路只有2道,不用等才是神器!!!连接的四条道换来往各两道路即可开心游戏,后期可能看着满地都是车跑来跑去,不过他们是木有停下来的难道还不够吗?这方案省钱实用,亲测有效~~~~


环形错误例子

环形错误例子


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