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[讨论] Besiege是个好游戏,不过离卓越还有距离

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发表于 2015-3-15 15:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
目前用的Unity4引擎在支持的物体数量上还不够,不支持GPU加速的物理引擎,只能玩玩简单的结构。编辑界面也是太简陋,没有传感器设备,参数和自动化控制功能少的可怜不说,还不支持模块化组装。啥时候增加这些功能,在让渣机可以跑1000个物体时就差不多了,期待Unity5带来质上的飞跃。


目前BUG也是不少的,最明显的就是钢筋、转轴和弹簧的连接点问题,每次开始模拟之后这些连接点都跟最近的模块随机连接,让用户不得不用更大的空间将其分割,根本无法设计紧凑结构。在我探索使用大炮发射Bomb的设计中,更是出现了弹簧永动机无限放大动能导致设备解体自己跑路的Joke。

期待Besiege接下来好好完善下关键功能,可以出现更多有趣的大型机械。
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