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[游戏讨论] 《巫师3》画面疑缩水 预告与演示对比图赏

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发表于 2015-3-17 13:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

[size=1.0769em]《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》还有一个多月的时间就要上市了,很多玩家都在关心这款年度ARPG会不会遭遇像育碧《看门狗》那样的缩水呢?答案是缩了,我们可以从CDPR不久前于PAX East公布的一段实机演示就能看出端倪。

国外媒体为我们带来了两张动图对比,展示的是主角盖洛特的火焰魔法在预告片和实际画面中的效果。通过通过对比可以看出,预告片中的火焰魔法要比实际游戏中拥有更华丽的火焰特效和粒子特效,另外盖洛特的火焰魔法在预告片中还会影响周边的环境:

之前预告动态图


PAX演示动态图

CDPR此前曾表示过《巫师3:狂猎》不会缩水,不惧怕玩家将预告片和实机游戏进行对比。所以我们猜测还有一种可能就是法术等级不同。预告片中展示的可能是火焰魔法的大师级形态,而实机演示中的可能仅仅是新手级形态。

《巫师3:狂猎》将于5月份登陆PC,PS4和XBOXONE平台。


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