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发表于 2015-3-18 08:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
v0.15:野猪,攀岩的斧子,墙装饰,新艺术,可以建造的床,更好的弓,可信赖的射箭目标等等

3月18日- DISHMINK

嘿,大家,



本周我们有一个略小的补丁,如背景我们也得到森林和运行在统一5 !



升级到统一5将为每个人都提供一个巨大的视觉和性能提升,我们为你们感到非常兴奋,看看世界看上去更好的延迟渲染器,和改进照明/阴影。我们计划为下一个即将正式切换到统一5块(0.16)将在28天!



当前的补丁,我们引入了一个新的激进的动物世界(野猪)以及一些新建筑,改善弓和箭,第一次通过墙装饰和许多其他所有下面列出的修正和改进。



同时,武器升级拯救现在的作品!





像往常一样,请继续把你的bug报告和反馈在讨论区社区的中心





这个补丁是兼容旧的保存,但是如果你发现任何额外的奇怪的开始一个新的游戏,以确保一切都是最新的







0.15版本更新日志:

修复bug,木筏将不再自由浮动

固定臂雕像不会lightable的臭虫

降低损害饮用了受污染的水对球员

提示文本添加到死亡屏幕发现锅营地网站

添加光泽突出锅皮卡能很容易地找到

龟壳现在适合背包!

持有锅在下雨现在充满水

敌人的尸体现在可以通过日志持有人!(SP)

修复bug,球员可以有时爬绳子的世界如果树屋是放置在一个斜坡

蜘蛛夫人人工智能改进和额外的动画。现在有更多的袭击,能跳攻击,可以躲避的球员。将反应爆炸,现在可以用2 - 3炸弹杀害。

固定你的漏洞,随着时间的推移会导致内存来爬

动物的脚步声音效果添加!

固定举行飞机斧升级视觉定位

固定酒提升视觉效果

固定加载升级从保存的游戏(不是retro-active)

现在有一个限制的总量每项升级所有武器(目前设置为30。你可以选择30牙齿或牙齿10 + 20羽毛,羽毛牙齿或10 + 10 + 10酒等)

可视添加到显示项升级分布当制作升级配方

奖金每升级现在衰变为你使用一个升级类型

死亡不再重置丰满为零

碰撞修复/改进洞穴

新项目/武器说:爬斧!(检查洞穴!)

新爬得上去的(与攀登斧)悬崖岩石添加到overworld(目前仅限于1类型的悬崖的岩石)

新的爬得上去的区域添加到洞穴2

固定的错误,有时会导致日志雪橇失败的世界。日志雪橇现在应该碰撞岩石和悬崖。固定日志雪橇音频播放降噪音当触发器或被推。日志雪橇现在投下阴影

新艺术补充道:头骨挂灯

新艺术补充道:头骨地板堆

新艺术补充说:害怕骨架(检查深洞穴)

新艺术补充道删除*扰流板* -检查深洞穴)

新艺术补充道:怪异的部落钓鱼

新艺术补充道:“食人魔”村道具(小笼子,火坑)

(多人)固定坐在板凳上不正确地排队

树液,头骨,蓝色和橙色油漆现在建设系统的一部分

新的可信赖的项:头骨灯

新的可信赖的项:鹿皮肤装饰(如地板地毯或挂在墙壁)

新的可信赖的项:头骨墙装饰

新的可信赖的项:箭头目标——射箭和改善你的目标!

新的可信赖的项:床上!构建一个定制的大楼内允许储蓄和睡觉

新系统增加了指着地图(粗糙)的球员。当拿着地图在洞穴的球员将指向他目前的位置

当游戏已经开始和一个议员邀请到来,玩家现在可以选择开始一个新游戏或继续保存议员的性格

现在溺水死亡原因即时,没有重生的洞穴

固定水下酒吧出现在人物的头在水下

不设置固定水化图标填补值加载后妥善保存游戏渴

玩家现在可以承受短暂撞倒并从爆炸伤害

弓和箭改进吧!将不再穿越敌人没有损坏它们。箭现在正确地粘在树上和其他静态对象。箭接图标添加和更好的定位,现在将打开触发时坚持任何对象

(多人)水在议员游戏收集器现在为客户工作

(多人)固定无限项/日志座建筑物的议员

(多人)固定错误有时当别人完成构建,它说,它仍然需要材料,然后就吃的材料。

(多人)固定问题一些建造建筑物所有玩家无法正常工作。

(多人)固定错误,客户可以从主机5 - 10分钟后踢

(多人)固定错误被服务器踢出后,每一个门放置在世界将会重复

(多人)修复bug,货架上商品从内阁/架/可以消失,当主机结束会话,在随机的,或加载游戏。

尸体周围世界不再重生后拿起/移动时搬回他们附近

添加新生物:野猪!


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