高级玩家

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v0.15:野猪,攀岩的斧子,墙装饰,新艺术,可以建造的床,更好的弓,可信赖的射箭目标等等
3月18日- DISHMINK
嘿,大家,
本周我们有一个略小的补丁,如背景我们也得到森林和运行在统一5 !
升级到统一5将为每个人都提供一个巨大的视觉和性能提升,我们为你们感到非常兴奋,看看世界看上去更好的延迟渲染器,和改进照明/阴影。我们计划为下一个即将正式切换到统一5块(0.16)将在28天!
当前的补丁,我们引入了一个新的激进的动物世界(野猪)以及一些新建筑,改善弓和箭,第一次通过墙装饰和许多其他所有下面列出的修正和改进。
同时,武器升级拯救现在的作品!
像往常一样,请继续把你的bug报告和反馈在讨论区社区的中心
这个补丁是兼容旧的保存,但是如果你发现任何额外的奇怪的开始一个新的游戏,以确保一切都是最新的
0.15版本更新日志:
修复bug,木筏将不再自由浮动
固定臂雕像不会lightable的臭虫
降低损害饮用了受污染的水对球员
提示文本添加到死亡屏幕发现锅营地网站
添加光泽突出锅皮卡能很容易地找到
龟壳现在适合背包!
持有锅在下雨现在充满水
敌人的尸体现在可以通过日志持有人!(SP)
修复bug,球员可以有时爬绳子的世界如果树屋是放置在一个斜坡
蜘蛛夫人人工智能改进和额外的动画。现在有更多的袭击,能跳攻击,可以躲避的球员。将反应爆炸,现在可以用2 - 3炸弹杀害。
固定你的漏洞,随着时间的推移会导致内存来爬
动物的脚步声音效果添加!
固定举行飞机斧升级视觉定位
固定酒提升视觉效果
固定加载升级从保存的游戏(不是retro-active)
现在有一个限制的总量每项升级所有武器(目前设置为30。你可以选择30牙齿或牙齿10 + 20羽毛,羽毛牙齿或10 + 10 + 10酒等)
可视添加到显示项升级分布当制作升级配方
奖金每升级现在衰变为你使用一个升级类型
死亡不再重置丰满为零
碰撞修复/改进洞穴
新项目/武器说:爬斧!(检查洞穴!)
新爬得上去的(与攀登斧)悬崖岩石添加到overworld(目前仅限于1类型的悬崖的岩石)
新的爬得上去的区域添加到洞穴2
固定的错误,有时会导致日志雪橇失败的世界。日志雪橇现在应该碰撞岩石和悬崖。固定日志雪橇音频播放降噪音当触发器或被推。日志雪橇现在投下阴影
新艺术补充道:头骨挂灯
新艺术补充道:头骨地板堆
新艺术补充说:害怕骨架(检查深洞穴)
新艺术补充道 删除*扰流板* -检查深洞穴)
新艺术补充道:怪异的部落钓鱼
新艺术补充道:“食人魔”村道具(小笼子,火坑)
(多人)固定坐在板凳上不正确地排队
树液,头骨,蓝色和橙色油漆现在建设系统的一部分
新的可信赖的项:头骨灯
新的可信赖的项:鹿皮肤装饰(如地板地毯或挂在墙壁)
新的可信赖的项:头骨墙装饰
新的可信赖的项:箭头目标——射箭和改善你的目标!
新的可信赖的项:床上!构建一个定制的大楼内允许储蓄和睡觉
新系统增加了指着地图(粗糙)的球员。当拿着地图在洞穴的球员将指向他目前的位置
当游戏已经开始和一个议员邀请到来,玩家现在可以选择开始一个新游戏或继续保存议员的性格
现在溺水死亡原因即时,没有重生的洞穴
固定水下酒吧出现在人物的头在水下
不设置固定水化图标填补值加载后妥善保存游戏渴
玩家现在可以承受短暂撞倒并从爆炸伤害
弓和箭改进吧!将不再穿越敌人没有损坏它们。箭现在正确地粘在树上和其他静态对象。箭接图标添加和更好的定位,现在将打开触发时坚持任何对象
(多人)水在议员游戏收集器现在为客户工作
(多人)固定无限项/日志座建筑物的议员
(多人)固定错误有时当别人完成构建,它说,它仍然需要材料,然后就吃的材料。
(多人)固定问题一些建造建筑物所有玩家无法正常工作。
(多人)固定错误,客户可以从主机5 - 10分钟后踢
(多人)固定错误被服务器踢出后,每一个门放置在世界将会重复
(多人)修复bug,货架上商品从内阁/架/可以消失,当主机结束会话,在随机的,或加载游戏。
尸体周围世界不再重生后拿起/移动时搬回他们附近
添加新生物:野猪!
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