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[游戏讨论] 感觉龙腾3玩起来很好费劲,有些设定感觉是在拖延游戏时间~~~~~

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发表于 2015-3-22 11:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以下仅代表个人观点,欢迎口水和鲜花。


我之前是一个古灰级老滚玩家,对PRG游戏情有独忠,最近才玩上龙腾3,感觉世界观很大,任务也很多,所以体验一下。


但是玩了一段时间,感觉很累,但是一下子又说不出来为什么,可能是龙腾3的游戏节奏比较慢把。


首先,人物的对话,从游戏开始到现在,几乎没有一段剧情和对白我是彻底理解的…………为什么要用这么晦涩难懂的对白和表达方式?故作深奥?真心不明白啊。也许是汉化的问题吧,可是同样是RPG,为啥老滚的对话这么容易理解?


然后,地图设计得太简单了。地图上根本没有显示哪里是路,这让我很苦恼,很多高地只有一条路能上去,而且经常要花很长时间去探索,有时根本看不出来是路,却能走上去,有时近在眼前却一个劲往下滑,这不是坑爹吗?意义何在?请别告诉花个大半天找一条上山的路也是乐趣所在。
另外,洞穴虽然不是很复杂,但是有必要连个大致地图都没吗?


第三,不知道作者怎么在想的,地图的敌人等级分布似乎全乱套?这是在学老滚的安魂曲么?也许有人喜欢被虐,但是那种上来一个敌人都不知道是猫还是虎的感觉实在让很多玩家心里没底。关键是开地图不是免费的,要势力啊,要力量啊!


第四,虽然割草无双已经过时,但龙腾3的战斗场面实在是太小了,和宏大的地图场面简直格格不入。


第五,个人感觉收集任务过多,很多没有明确指向。这很明显是在拖延游戏时间。


最后,我知道人生需要取舍,但是连个箱子都不设计的制作团队脑子里倒底在想什么?纠结也是一种乐趣?您以为是商场选衣服啊?


不说了,继续撸去了。
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