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[原创] 开发者们真的本末倒置,是不是3D,画面渲染高不高真的不是重点!强烈建议蔡明宏,姚仙下台!

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发表于 2015-3-24 16:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
其实画面好坏真的不重要,谁规定非得是3D就是进步?天之痕至今仍然让所有轩辕剑老玩家念念不忘,甚至出了安卓复刻版人气照样很高,暗黑2出了十几年,也照样有一大波的人在玩。其他不说,就好比我的世界吧,画面真的惨不忍睹,可是全球有那么多的人花大量的时间在上面,还造就了一个默默无名的公司走向成功。所以,游戏真正的重点是什么?就是可玩性,当然剧情好,可以锦上添花,但是玩法呢?说实在的根本没人愿意去研究,开发游戏仿佛就是交作业,策划都好像是一个模子里刻出来的固定思维,什么蔡明宏啊,什么姚仙啊,你们是不是可以退休了?十几年了还是老一套,不能把更多的机会让给年轻人吗?一味的装逼装内涵,真正改变了什么吗?强烈建议你们下台。

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