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[讨论] 感觉需要更多随机事件

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发表于 2015-3-25 14:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个游戏后期需要更多随机事件
Cities In Motion 2里面起码还有很多修路的任务,或者运多少人到哪里,不知道天际线怎么就没继承这个系统
或者像模拟人生那样弄随机(愿望)挑战,也能增加后期乐趣
或者说Simcity系列的灾难系统,随机会发生,考研玩家的应变能力,比如突发事件台风来了,给你几个选项:
1)照常上班,工业产量收入不变,减少快乐(跟大天朝一样),死亡率提升
2)休息放假,减少收入,减少快乐,略微减少死亡
3)  禁足在家,商业激增一天,然后产值全部归零,减少死亡,减少快乐。
4)发放赈灾物资,一次性扣钱,不减少快乐,减少死亡。

政策系统可以说是挺简陋的 希望更加丰富有趣一些,(单双号限行?减少一半交通增加公交负载一倍增加不满然后减少工业产值?)
很怀念以前模拟城市点医院之后出现的:逃跑的僵尸数量  这种无厘头的小幽默

或者说城市有各种达成成就的奖励
比如你哪种工业达到一定的数量,达成工业成就,变成比如石油特色城市,获得哪些奖励
或者说你打造绿色城市0污染, 然后农业旅游快乐度都会有加成等等

感觉有这些元素游戏就会变好玩了
感觉MOD有些也能做,哪怕台风不用出实体,弹个对话框也不错。
希望大家再补充

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