游戏达人
  
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首先得找几个对比物……
传统RL,地图构成为走廊房间和楼梯,装备物品药水卷轴都为未鉴定状态,地上存在陷阱,战斗回合制,每一次角色的等级提升都不会产生决定性的差异,更多的依靠的是你在探险中获取的装备,以及正确的选择——在什么地方,对谁,用什么。所以我的感觉上来说,传统RL是一个非常策略的游戏。
桌面地下城,地图构成为大的房间和许多墙壁,剩下的是敌人,符文以及其他拾取品,以及一个BOSS。击败BOSS后获得胜利。相比传统RL,角色的等级的重要性提升了非常之多。同时装备的作用被下降,而法术的作用被提升——道具栏有限,装备却只能让你战胜稍强的怪物,但法术可以让你上升到更高的等级,而8级与9级或者10级去面对10级的BOSS,难度差距不是一点半点——比起策略,更接近解密。按照一定的顺序去做,就能取得胜利。(这个游戏的挑战模式更容易体现这一点
符石守护者,我不知道该怎么说好。在剧情模式中,特定关卡需要特定道具来通过。以及很多游戏都有的通病——钱的重要性。以及,你在其他RL游戏中几乎看不到的几乎不可回避的陷阱的设定——有道具可以知道陷阱的位置,但你不可能需要的时候都能得到。以及,太过RPG化的属性,命中,回避,以及太过随机属性的装备,以及双武器栏。多次的不愉快的体验后,我开启了CE以横扫的方式通过了一次这个游戏的剧情模式。然后开始回想,这个游戏给我的感受。
我像是在玩扫雷,但是糟糕的是我的右键坏了。
符文?但是符文有什么用?升级符文?消耗符文获得增益?就没其他作用了?说到符文我之前玩过的那款大法师之塔的FLASH好像也有符文这么个东西,还能用来制作法术,这个游戏的符文嘛……
这装备属性挺像暗黑的嘛,还有双武器栏……更像了
我像是在玩一款暗黑类RPG,追求着更好的装备。
我像是在玩一款暗黑类RPG,经常会碰到特殊词缀的敌人。
我在玩一款暗黑类RPG,不过是回合制的。
这款暗黑类RPG为什么不能刷刷刷?
RL?等等,这是RL?哦……好像的确是RL……不过我觉得这 更像回合制的暗黑,只是不能刷刷刷。
我觉得我应该换个游戏。
就是这样了。
打个分吧。
基础分5
RL +1
中文 +1
画面 +0
音乐 +0
音效 +0
特别的系统 +1
类暗黑 +1
金钱太过重要 -1
不可避的陷阱 -1
主题与游戏内容结合不够好 -1
通关之后没有再次游玩的想法 +0
不能说糟糕但是感觉不够好 +0
毕竟是国产的 +1
也想不到别的了 +0
最终——7分
没玩过可以试着玩玩看
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