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[原创] 今天又把OL下下来玩了一下午 最后我只想说这还是一坨屎[客观]

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发表于 2015-3-27 20:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天又把OL下下来玩了一下午 最后我只想说这还是一坨屎[客观]
玩盗版8的人日渐稀少 更别说SD模式了 而竞技最有意思也就是和别人对战比拼了 所以抱着没人我玩个毛啊的心态想去试一试OL[错误]
别人用泥巴能做出泥塑  别人用颜料能画出作品 别人用食材能做出料理 OL呢?就是把泥巴、 颜料、 食材对在一起 活在一起,装成一盘用碟子成好的shi ,还希望所有玩使命召唤的都会喜欢他们这坨sh,指望它还能赚钱、卖得出去。

第一印象:界面,OL刚刚出来的时候我就觉得UI太繁琐到今天再一用我觉得 shi,腾讯做客户端UI的一定脑袋也塞了一些。UI是什么?用户界面!作用是什么?给用户一个入口、一个引导、一个可以操作的界面a way to go。第一是易用吧?易用你按钮的摆放要有逻辑性吧?你做一个东西P用没有 干嘛还需要呢?第二才是美观吧?(审美已死)我们看看腾讯是怎么做的,进入游戏界面不是菜单就是按钮占据屏幕的2/3,剩下的1/3就是新闻、广告,一坨屎搅在一起还让你感觉无从下口,界面整体配色一种半透的蓝色,文字、按钮、界面的过度没有一点点点的层次 分不清主次。

第二:画面、优化:这是让我感觉最shi的地方,配色有的地方浓艳的要买 黑的地方黑的根本看不见人看一次就不想看第二次,贴图非常突兀 一点厚重感都没有 质感还原的非常差,最后让我最不能忍的是优化 GT750m在低特效依然觉得卡顿 丢帧 根本没办法游戏。

第三:手感、附件、技能:手感毕竟还是使命召唤没太多槽点 当然也更不会有什么新意 一些小失望没有海豚跳,附件比较乱 4 6 8 9各有各的风格 各有各的配件 它放到一起就好像你从分类摆好的超市滚回到了菜市场,技能嘛 让我感觉已经没什么意思了 都不是COD那个味道了(技能图标设计的别让我看第二边 随便一个审美正常都能想出比你这好的 一个图标然后陪一个纯色的菱形 也真是百搭风的COD啊)

第四:本土化? 我来告诉你腾讯理解的本土化是什么 自家做的愚蠢登录程序和界面+界面营销活动和广告+CF键位+中文配音+我想一辈子也想不出的模式文案 人家早已有的团队死斗模式你翻译成什么?冲锋模式和什么战场又是什么鬼?还有剧情里那机械、生涩的中文配音是谁教你的?真是侮辱人的智商。



脏乱差
玩COD让我感觉在吃快餐 而OL这中式快餐....这是坨⊙0⊙



如果你想玩 使命召唤 COD Call of duty 这款游戏的话 我告诉你 正统续作才是你最好的选择 OL?鲜花丛中的一坨屎吧(今天这个词都恶心了 赶紧刷牙 删游戏去)

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