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[讨论] 我真的是不想吐槽的,但是对话节奏实在是太墨迹了!

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发表于 2015-3-28 02:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 fantsky 于 2015-3-28 08:24 编辑

神马画面系统游戏性的我就不要求太多了,最基本的你就不能像人家欧美大作那样把对话叙事的节奏处理的快一点吗?有时候看大段的剧情对话真是一种煎熬,默默唧唧一句一句,每句话之间还要停半天来表现人物的表情动作,但人物表情动作却又极其不自然,给对方个东西还要慢慢吞吞的转身,抬手……好多次我真想跳过对话,但又不想错过剧情。实在不行你像人家轨迹系列那样处理剧情节奏也行啊,而不是像现在这样无限消耗人的耐性!!

PS:我也特别想吐槽下楼下各位回帖的朋友,你们确定你们看懂我说什么了就跑来反驳我?我吐槽的根本不是对话跟过场剧情多这点,我吐槽的是对话进行节奏太拖沓!经常一句话说完还要看那些个人物做表情等个三四秒下一句话才蹦出来,明明很多时候诸如“大家一起上!”“好!”这种两句之间应该很快速衔接上才不会突兀的对话,非要转个镜头、人物摆个POSE然后再挤出来一个字,你们看着不闹心吗?尤其是有些剧情发生后原本应该是非常紧张激动的节奏,硬生生的被人物慢吞吞的对话给毁了。
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