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[讨论] 话说国产游戏是不是陷入这种3D仙侠RPG的死胡同里了?

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发表于 2015-3-28 09:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yalongwang 于 2015-3-28 11:43 编辑

每次出国产游戏大家都很期待,也都很支持,但是为什么每次总是不能玩到满意的作品?从仙剑1到现在都快20年了,国产游戏还在做仙侠,一条道走到黑,剧情无非就是苦情剧,国产游戏是不是陷入了这种模式无法自拔了?另外,既然你没有技术做不好3d画面,为何不恢复到传统的2d卡通风格,或者是伊苏、轨迹这种2.5D画面,看起来也是很用心也很精致,又或者做成横版游戏也是可以尝试的啊,比如雨血就是很好的例子,说比较有名的去年出的光之子,忠勇之心也是很棒的,强烈推荐三位一体,人家也不是真3d,横轴的画面看着也很精美。接下来推荐一款小众的游戏,游戏几乎没有几句台词但是那已经制作的相当有感,表现力比国产这种拖时间长对话要好的多。







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