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[原创] 【EditSF】存档修改笔记,全战存档结构浅析(以阿提拉为例)………………人物修改、属性列表,军队修改,宗教修改,更新外交条约修改…………

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发表于 2015-4-2 13:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 happyhh88 于 2016-6-16 21:53 编辑

写在前面:第一句,小改怡情,大改伤身,强改灰飞烟灭~~~~~~~嗯……editsf功能强大,可以修改人物,军队,科技,外交,经济,建筑存档中的一切一切。不过老实说笔者只玩过罗2和阿提拉,所以我只知道editsf是通用于这两款游戏存档的,并且存档结构非常相似,本文就以最新的阿提拉为例进行解析。对于罗2,基本可以举一反三,融会贯通,而且也许在以后的版本中,本文也是有一定指导作用的。如果你有一定的英文水平,你会发现这个存档目录结构写的实在是非常明了。     

虽然editsf功能强大,但鉴于笔者也是在应需探索中,也只是拿出已有成果来记录和分享。抛砖引玉,肯定是不够全面,也会有错误,敬请各路高手多提宝贵意见,各位有其它需求也可以提,我会对笔记不断完善……更新可能比较慢,每天午休写一点,积少成多……首先附上某版本下载: EditSF 1.1.1.rar (66.72 KB, 下载次数: 11566)

这里把存档修改和mod区别一下,存档是保存的玩家数据,而mod是对游戏文件的修改。修改存档不能改变游戏文件,也就是不能改变游戏规则。修改存档可以自己控制一些本来是随机的事件;可以临时解决一些应付不了的情况;可以加快游戏进程等。
*****************************************************我是分割线 @_@ happyhh88***********************************************************

索引
一、基础操作…………………………………………沙发(2楼)
        1.1 界面…………………………………………………沙发(2楼)
        1.2 修改一个存档的大致步骤…………………沙发(2楼)
        1.3 修改操作…………………………………………沙发(2楼)
           1.3.1目录栏…………………………………………沙发(2楼)
           1.3.2 数值栏…………………………………………沙发(2楼)
           1.3.3 书签………………………………………………沙发(2楼)
        1.4 PMF………………………………………………沙发(2楼)
二、存档结构…………………………………………板凳(3楼)
        2.1 根目录结构…………………………………………………板凳(3楼)
           2.1.1 一年N回合……………………………………………板凳(3楼)
        2.2 world目录…………………………………………………板凳(3楼)
        2.3 faction_array……………………………………………板凳(3楼)
           2.3.1 找到派系……………………………………………板凳(3楼)
                     表 阿提拉派系编号
           2.3.2 人物修改…………………………………………………地板(4楼)      
                    包括:找人、修改特性、修改随从、修改技能、修改卫队、修改战略地图位置、修改声望、修改年龄。
插楼  PFM使用……………………………………………5楼
                   我突然发现pfm的数据可以copy到Excel……所以,附上trait,ancillary,skill的Excel,以后大家也不用PFM费劲了,不过看看5楼可以对页面有所了解
           2.3.3 军队修改…………………………………………………6楼
           2.3.4 外交条约修改……………………………………………7楼                    
           2.3.6 其它修改…………………………………………………9楼
                   包含:宗教修改
           

trait,ancillary,skill 的 Excel表:
trait.xlsx (36.49 KB, 下载次数: 3800) skill.xlsx (54.39 KB, 下载次数: 2659) ancillary.xlsx (67.64 KB, 下载次数: 2459)

2016.6.16记     
三个表格,不要回复可见了,大家觉得好就顶个,别让它沉贴就好
本来还要写些城市之类的修改,现在没时间玩游戏了,没劲写了…………祝大家玩得愉快



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发表于 2021-8-26 13:00 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2021-11-22 00:19 | 只看该作者
editsf真的是很有用的玩意,自从用了editsf 基本就是游戏两分钟改档两小时舍本逐末了属于是
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冰凉的地板
发表于 2021-12-20 00:49 | 只看该作者
好帖,必须顶顶顶
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发表于 2021-12-20 01:00 | 只看该作者
弹药如何修改?如投石车的弹药或弓箭的数量???
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发表于 2022-6-11 03:57 | 只看该作者
将军出生的特性在哪改
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发表于 2025-3-23 10:57 | 只看该作者
楼主你的索引怎么没有连接啊我想找外交条约改法,这游戏现在修改器都用不了了,没人跟我签贸易,钱缺麻了
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发表于 2025-4-12 14:03 | 只看该作者

RE: 【EditSF】存档修改笔记,全战存档结构浅析(以阿提拉为例)………………人物修改、属性列表,军队修改,宗教修改,更新外交条约修改…………

为什么我看不见楼层,看不见楼主写的东西
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发表于 2025-5-6 02:35 | 只看该作者
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发表于 2025-5-30 01:32 | 只看该作者
4楼在哪里???


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发表于 2025-5-31 21:21 | 只看该作者
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发表于 2025-6-2 08:01 | 只看该作者
支持支持。可是没有链接啊
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发表于 2025-7-4 00:06 | 只看该作者
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