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[心得] 关于滚5ENB在DOA5的试用,和绿边的解决办法。

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发表于 2015-3-31 15:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看见有网友,用滚5的ENB扔到DOA5用起了。心也痒痒的,于是也试了一下。结果就和很多朋友一样。一部分角色和场景绿边了。





研究了一下,发现原来是ENB的各向异性过滤引起的。估计是和游戏自己的起冲突了。
打开enblocal.ini文件找到[ENGINE]项,关向下面的各向异性过滤就可解决了。
也可在系统的3D管理里直接禁掉也行,然后就可以快乐的撸起了。



总的来说,个人推荐关掉enblocal.ini里的。然后在3D管理里直接开系统的各向异性过滤。
如果在3D管理里禁掉。绿边是解决了。但是好像ENB里的各向异性过滤也没生效。画显效果会差点。


下面是试用效果。
























放上ENB下载。
http://pan.baidu.com/s/1mg9TqQk
ENB是从我的老滚那提出来的。以前下了很多其它大神的ENB,扔在一起混搭而成。
效果开得有点多,掉帧挺厉害,如果电脑不行的朋友,可以试试这个。
http://pan.baidu.com/s/1hqzSdyG
这个是从TK17里提出来的,不过因为TK17对应的是d3d8.dll,拿过来不生效。所以主要部分我就没拿,这个基本上没什么太多的特效。也就是加强了一下色彩饱合度之类的。
下面给几个预览。










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