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楼主: 这不是幻觉
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[心得] 不谈卖肉,其实DOA很好玩的,我来说说她和铁拳的最大区别。

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发表于 2015-4-1 13:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一般3D格斗,不像KOF那样,一旦被连招了,无法逃脱或者破解,但这种感觉真的很爽。可铁拳如果没有浮空或者弹地的话,各种地面连都是可以防御的,10连招什么的爽快度多少有点下降,

但3D格斗好像比较容易打中第一下,如果无法破解,那随随便便就连死了,真没什么意思。我没有说铁拳不好,很多人都喜欢这样,但我个人更偏爱DOA一点。

因为DOA有了反击,这样地面连招就炫酷多了,可以在招式中加入击晕的设定,如果不反击的话,一旦打晕,水中下盘不稳之类,全部都是无法防御和闪避的真连招。

而DOA的地面连有很多种变化,如果对方对你的角色或者打法不熟悉,可以打出相当长的地面连招,特别有成就感,之后还可以再浮空。而且好像从5代开始,地面连到一定程度,

还可以重击晕(我也不知道叫什么啦),无法防御也无法反击。使得地面连更爽了。

如果你要问,干嘛要地面连,浮空和弹地不就好了,但我总觉得,对手在空中被打了7,8秒或者落地还能弹的很高,怪怪的。

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