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[心得] 喜欢潜入类游戏的值得一玩

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发表于 2015-4-1 13:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
       这游戏刚出的时候就有看到过,不过被三大妈的简介误导了一直也没怎么注意(什么蒸汽什么朋克).前几天无意中看到有网友做的关于这游戏的视频才决定下下来玩一下.如果有喜欢刺客信条这类游戏的朋友这个可以试一试.
      目前第一遍已经通关,谈谈感想.
      我个人习惯第一遍选默认难度,熟习一下操作.每个游戏的操作习惯都不同的,战斗节奏更是千差万别,不是简单熟习一下WASD和空格SHIFT就敢说一命通关的.(这让我想起了黑暗之魂系列,特别是黑魂1,操作和战斗节奏跟一般ACT游戏有很大区别,不过一旦掌握就会停不下来.)因为是试玩,虽然知道杀人数会影响最后的结局不过还是决定随心所欲一点,想潜就潜,被发现或者不耐烦了就直接杀过去.
      之前看到有帖子说是"痛快淋漓的杀"和"忍气吞声的潜",忍不住想说,其实潜入并是那么无聊.
      仔细观察,精心计算,耐心等待,你静静站在屋顶,瞳孔里倒印着那个守卫大摇大摆往前走的身影,面具上嘶的一声,视线拉近,目光中落在他腰前那把黄铜色的钥匙上.然后他停下来伸了个懒腰,又解下裤子准备嘘嘘,浑然没有注意到你已潜伏在他身后.轻松拿走钥匙,手扶短剑,盯着守卫脖子上的大动脉.对方却豪无所觉,边吹着口哨边嘘嘘,摇头晃脑自得其乐,你忽然感到一阵无趣,轻叹一声望向前方的路灯,心念微动,一个闪烁已经站在高高的灯架上.守卫猛的一惊,豁然转身,刀在手,却只是一阵微风轻轻吹过.耳朵里传来守卫"可能是只该死的老鼠"的嘀咕,你又一个闪身,消失在对面的屋顶,挥一挥衣袖,深藏身与名.
      目前已重开第二遍,目标是不杀一人,不被人查觉到,当然如果能不掐晕一人就更完美了.
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