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[新闻] 《巫师3》制作人谈场景布置 称绝对是“史诗级”的

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发表于 2015-4-2 10:57 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

我们知道,CD Projekt RED对旗下人气新作《巫师3:狂猎(The Witcher 3:Wild Hunt)》的画面上下了很多功夫,很多玩家也很看好该作!但是屡次跳票让很多玩家比较好奇该作在场景布置上能有多少。不久前,CD Projekt Red制作人Damien Monnier以及Alexandre Boiret在接受采访时就谈到了《巫师3:狂猎》的场景布置事宜,并向玩家许诺一定是“史诗级”的。

   “《巫师3:狂猎》的游戏背景是一场战争。我虽然不能在细节上透漏太多,但我可以保证这款游戏里的场景以及环境布置绝对是史诗级的...当然了我也知道‘史诗级’这个词已经有点被用烂了,不过对于《巫师3:狂猎》来说这就是个合适的词,绝对是能让玩家惊得合不住下巴。”Damien Monnier说道。而Alexandre Boiret也赞同了这种说法:“在《巫师3:狂猎》中你不会有那种众星捧月的感觉,整个世界也不围着你转。相反你更像是一个被卷入这一切混乱中的路人一样。”

   截止到目前CD Projekt Red也陆陆续续放出了不少部游戏视频,为玩家展现了这款游戏的一些内容。在被问及这些已经被展示的内容相比于整个游戏能占多大比重时,两位游戏人不约而同地称“连冰山一角都算不上”。“你根本不知道《巫师3:狂猎》有多大,因为连我们都不知道,”Alexandre Boiret继续说道,“《巫师3:狂猎》的事件系统可谓是非常独特,在多事件同时发生时可能会导致不同的结果。比如某一时刻一群怪物突然冲了过来,之后有NPC角色冲上去和他们大战了一番,与此同时其他的时间也发生了。我自己也没有时间体会每一个游戏细节啊。”


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