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发表于 2015-4-2 23:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=16&t=6392&start=1335

这个帖子最早是360上的DOA5修改讨论,不少主机有用的修改工具脚本就出自该帖。
简单看了下,有老外已经可以用NinjaRipper提取模型了,但困于文件checksum的问题无法避免将改后的模型导回游戏所带来的crash。
看起来他们准备从后续的DLC入手,因为360上的DOA5其DLC可以注入未压缩的数据,也不会有checksum问题。

所以在PC版第一个DLC出现之前,我们很可能还是要靠uMod。。。。
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