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[原创] 牛蛙的DK2、DK1即使过了15年、20年依然有人玩。而这个游戏呢?几星期后就玩完了

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发表于 2015-4-3 02:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 玛丽安 于 2015-4-3 02:49 编辑

现在kickstarter和Early Access造就了一大堆所谓传世神作的“精神续作”。但最终结果呢,有几个所谓“精神续作”的真正成功了? 可以说不是99%,而是100%全都失败了。

这个《地上战争》就是其中的典型,号称 《地下城守护者》的精神续作,但其制作水准呢?还不如15年前的KD2,甚至连画面都是2000年的水平。就这样一坨屎,居然还是大量“情怀老玩家”送了上百万集资出来的产品,可见kickstarter和Early Access是多么伟大,每一个项目就是骗一波“情怀老玩家”的钱,然后正式发售就慢慢死亡。你也别指望接下来会有多大改进了,看看过去那些正式完工的kickstarter游戏和Early Access游戏,有哪个是坚持诚意更新的?全部都是骗完钱就收工。所以还是那句话:牛蛙的DK2、DK1即使过了15年、20年依然有人玩。而这个游戏呢?几星期后就玩完了。

哪怕再过二十年。只要windowsPC不被彻底淘汰,还有向下兼容能力,或者被淘汰了,但有windows模拟器,那《地下城守护者2》依然会有人玩——真正的神作永远有人玩,不管何时何地。而这些靠骗老玩家情怀的“精神续作”呢?只是些过眼烟云罢了,早点消失好
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