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[游戏资料] 《正当防卫3》游戏对敌人反应进行平衡并增加AI

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发表于 2015-4-6 21:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Rico Rodriguez将会于今年第四季度随《正当防卫3》归来。瑞典开发商雪崩工作室(还在开疯狂麦克斯)最近分享了一些新作的信息和截图。游戏总监Roland Lesterlin表示开发团队已经对游戏中敌方对各种主角的载具应对措施进行了平衡并增加了AI。

  “比如你开着一架武直闯入基地,如果只是刷刷刷扔导弹毫发无伤可能很无趣。所以我们调整了AI,敌方也会引入AA炮和重型武器。如果你是开着装甲车进去的,敌方也会有RPG部队等着你。你需要不断的变换策略和战术来保证胜利,这让进攻基地变得有趣起来。也许你可以步行闯入基地,然后夺取地方直升机来突然进入空战模式。”

  他还介绍了游戏中地中海上虚构的Medici岛上将会有各种随机事件

  “你开始游戏的第一个区域将会相当的紧凑。这里有许多城镇、岗哨、军事基地、挑战、阵营活动以及随机事件。如果有反抗军在军队附近出现,那他们会进行交火。这样会给你一种该地区冲突不断的感觉。当然游戏中还有很多开阔地带,特别是在地图的北侧。当你到达这一地区时,需要借助滑翔伞来行进。我们在需要的地方紧凑,在某些地方则需要更大的开放世界。”


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