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楼主: 燃音法兰妮
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[MOD] 【uMod制作教程】 死或生5最后一战模型替换及提取修改(【Mod教程】)人人都可以来做uMod

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发表于 2015-4-8 02:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 燃音法兰妮 于 2015-4-8 09:38 编辑



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所有mod直通查询:(【死或生5MOD索引】)
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本文作者:Fiend Busa (转载至freestepdodge论坛)
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所需工具:
1。 umod
https://code.google.com/p/texmod/wiki/uMod
2。 Photoshop(您也可以使用gimp修改纹理但我喜欢photshop)
3。 Gimp
http://www.gimp.org/downloads/
4。 Gimp DDS插件(去:C:\Program Files\GIMP 2 \ lib \ Gimp \ 2.0 \插件)
https://code.google.com/p/gimp-dds/
4。 PSD / DDS转换器
http://www.easy2convert.com/psd2dds/

百度云整合( 度盘下载.rar (139 Bytes, 下载次数: 1523)
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操作步骤:
步骤1:uMod运行
检查全局钩子
选择Add Game并选择您的DOA目录、选择game.exe
比如我的保存位置是(E:\SteamLibrary\SteamApps\common\Dead or Alive 5 Last Round)


步骤2:通过Steam正常 启动DOA
如果您所运行中的umod注入成功后将可以使用其他的选项卡

步骤3:
设置一个您想要保存纹理的目录地址
然后点击"Save all textures" 最后按下Update


步骤4:
游戏内进入训练模式
选择你想要修改的角色
选择Dojo作为背景舞台,因为它的组件最少(您可以更容易的搜到您要改的纹理)
您会得到如下的众多dds文件(耐心等待工具获取到全部的纹理,在获取中时请不要退出游戏)


步骤5:
直接点击查看是不行的,除非你已经安装了GIMP的dds查看插件
于是,打开GIMP,开始搜索dds文件,直到你找到你想要编辑的纹理


步骤6:
导出PSD文件
在Photoshop中打开PSD
创建一个新图层,发挥您的修改天赋吧


步骤7:
保存它并使用PSD / DDS转换器将其转换回DDS文件


步骤8:
回到uMod
通过Steam启动DOA
将修改后的dds拖到空白处
右击如图空白处进行添加,点击“更新(重载)”
一切都完成了!
来看看这些完美出炉的新艺术品~


每个玩家都可以是mod的制造者,即便能力不足,你也可以通过各种素材纹理(如图片上的)运用到您的模型设计中当然拥有绘画技能的玩家,您的自由发挥空间就更广泛了



这里是我所制作的所有隼龙的头部纹理

度盘下载2.rar (139 Bytes, 下载次数: 187)



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