|
如同现今人们的习惯,Bioware工作室的游戏开发者、剧情作家以及其他员工,都通过推特来向玩家透露未来将于《质量效应4》中登场的功能以及游戏元素,并且也提供了我们关于这款游戏目前开发进度的相关资讯。就在最近,Bioware的资深开发总监Chris Wynn透露他们达到了开发工作中的另一个里程碑,他表示:“《质量效应4》开发工作的另一个里程碑终于正式完成了,我们将立刻进行下一个部分。”Bioware的员工Jos Hendriks也透露了关于Mako装甲车的更多情报,这台装甲车将会在《质量效应4》中再次登场。在个人推特页面上谈论到这台装甲车时,他说:“未来玩家确定可以驾驶以超高速行驶的Mako装甲车,冲出巨大的宇宙沙丘来及时抵达迫在眉睫的起飞时间。” 身为这款游戏的其中一位设计师,Hendriks也证实了这款游戏将不会在上个世代的家用主机平台上推出,他也承认新世代的硬件性能让他们能够办到更多想做的事情,但这并没有影响到他平常的工作模式。他说:“这改变了我们应用多强大的硬件性能来开发游戏内容的瓶颈,但是我平常的工作模式倒是没有什么改变,真的。当然,由于拥有更为强大的硬件性能,我们也获得能够创造更多特别游戏内容的自由度,但是我的工作基本上是一模一样的。”不管最新一代的《质量效应》要叫做《质量效应4》或者什么其他名称,这款游戏据说预计会在明年内推出,不过目前不管是EA或者Bioware都还没有正式证实此消息。 编译:tv-gamer.陈睿
|