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[讨论] 脱裤魔为何阉割了“柔软引擎”,是成本?还是技术?还是他们压根就没想好好做PC版?或许将来会更新,但也可能只能等待高玩的MOD了。

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发表于 2015-4-16 14:43 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 swyxk1 于 2015-4-16 18:38 编辑

脱裤打一开始就一直在宣传《DOA5最后一战》的柔软引擎引擎,但是目前却只是X1和PS4才有,PC版把这个引擎阉割掉了,不知道是他们做不出来,还是对PC玩家的歧视。我很不理解。而且目前情况来看,想要PC版更新这个引擎的可能性几乎小的看不见。唉,叫我众玩家如何是好哇!
虽说有些玩家会认为有柔软引擎与否对游戏性来说没有任何影响,但话说回来,真正想为了游戏性而玩3D格斗的话,我到觉得有很多值得我们体验的,比如经典的真人快打系列和VR战士系列等等,所以敢肯定的说很大一部分玩家来玩DOA5LR都还是冲着人物与风景而来的(柔软引擎)。所以,即便希望渺茫,但我还是盼望脱裤能给PC版更新出柔软引擎来。







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