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[讨论] 关于多周目的目标和乐趣 你找到了么

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发表于 2015-4-17 19:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
      我一周目在昨晚刚刚决定了结束,开始2周目。但是跟传统游戏不同,黑魂2周目承继了1周目所有物品和等级,然后地图又一样,让我顿时没啥动力继续2周目的想法。
      不知道大家2周目都打算玩啥?是PK还是冲着2周目更加阴险的红魂,还是多周目联机的乐趣?
      我感觉还是联机帮人过BOSS比较好玩。入侵倒是感觉一直好纳闷,倒是融鉄城桥大家默认PK地点还不错。
     另外感觉2代的战斗系统跟1代差别不少。1代又脚踢,背刺也容易,盾反练熟后是可以运用到实际上的,而2代就算元罪学者能支持盾反的怪物和盾反的难度都不能运用到实际上,起码我认为,当然我是很想玩多花式杀怪的。但是2代盾反有人研究小盾的因为维持动作的时间比中盾会久点,所以会容易反怪,但是问题又来了,小盾的防御强度太差,一般45就封顶了。完全不能一盾用到通关,而又没中盾和大盾帅气(太小巧),在这里又想吐槽下2代物品栏是多,但是武器栏上额外装上的装备,也会加负重(这尼玛实际还没切换出来用就这样,你在逗我么),所以就我来说,一般不会随便增加武器到额外武器栏上,而且涉及到切换武器也只能往下翻,不能往回翻,武器一多,翻的时间就多,简直麻烦的存在。     说起来1代我可以固定一套装备都适用通关,2代里很多时候要换其他武器装备才能更容易打怪,重视了各种装备的运用性。而且2代的重武器打倒怪的传说一直流芳百世,当然也跟怪物的攻击方式多变,身手灵活有关。也跟本代近身攻击系统变得单一有关。当然我最近在练破盾,把怪直面打硬直然后直刺是我现在唯一感觉和背刺能稍微能用上的实际技能,可以说比背刺更好用。因为2代怪物很难背刺,玩过1代就会发现2代怪物基本什么出什么招都会及时转身对着你,可以说2代怪物露破绽少多- -,1代很多怪物出个重击会给你不少时间绕到后面,他那时还不会回头的。
     最后希望找到个Q群组织。毕竟花了300多大洋购买心爱的黑魂游戏,希望跟多点人联机。谢谢。我STEAM ID:ture.future

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