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[心得] 为什么游戏要入正?

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发表于 2015-4-18 15:01 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
GTA5,无疑是最近几天PC游戏领域最火的一个词。伴随着PC版的发售和steam中国区的永久半价,GTA5在国内掀起了新的一波入正热潮——那些的前盗版玩家们,我要告诉你们一个好消息。恭喜你们入坑了!等着以后钱包没完没了地出血吧!因为入正是会上瘾的——曾经我也认为自己意志足够坚定能够在入正一次后坚决抵抗V社和EA的诱惑,但事实证明我太天真了,就算你能抵御全价预购和预购奖励的吸引,你也没法拒绝75%off……
为什么要入正?我的很多朋友都问过这个问题。老实说,答案真的不是炫富(一个一两百、两三百甚至几十块几块钱的玩意儿有啥好炫的?),也不是为了所谓的正版玩家的优越感,当然更不是为了神马“支持正版,人人有责”之类的口号。
为的就是两个字——“体验”。
可以毫不夸张的说,绝大多数正版游戏的体验是优于盗版的(当然,有时候育碧的playU是相反的)。
盗版的免费当然人人垂涎,可现在免费的蛋糕越来越难吃到了:EA的DRM越来越硬。育碧对PC的糟糕态度在盗版作用下形成恶性循环让游戏的优化变成了灾难,若破解不完全更是雪上加霜。暴雪干脆全面网游化破解无门。V社的重心早就转到了steam平台建设和DOTA2、CS:GO之类的网游上了(现在还在进军硬件领域)。我读大学时那种看上一个游戏,迅雷一晚上,打一个破解就畅玩的时代早就一去不复返了。
就拿前段时间的DAI来说,同样玩游戏,正版第一时间开始冒险。盗版至少等了一个月还要被部分低素质正版玩家嘲弄内涵,玩上之后还要面对前两代存档无法导入,默认存档各种不如意的问题,还有就是越来越丰富的线上内容也基本绝缘了。能够破解联机的游戏屈指可数,游戏越打越孤单。
在我看来这些糟糕的体验根本没法忍——特别是这款游戏碰巧是我喜欢的游戏系列/工作室的新作。那入正也就成了问题的最优解了。
也许有人会说游戏如果本身有BUG,入正与否都是没有任何区别的,但不入正你只能到3大妈之类的论坛这里骂两句发泄一下,这对游戏开发商来说就是典型的毫无影响不痛不痒。而你入正后到steam上给个差评也许就能给这个开发商一个严肃的教训了。因为你花钱了,对游戏开发商来说你就是上帝——上帝觉得游戏不好,骂他们也得忍着。
而且一款游戏推出后,后续的布丁总是少不了的,盗版想要修复恶性bug就必须到论坛上去找单体(不管是三大妈还是隔壁怎么也不可能把补丁放到首页易于寻找的位置吧),而正版只需要点下鼠标轻松愉快。
虽然正版有着诸多优势,但是无视天朝现状无疑就会落入路易十八的玛丽皇后那个“为什么不吃草莓蛋糕”的怪圈中。事实就是天朝很多人(比如我)根本就没有经济实力全面入正的,但是选择性的对部分确实优异的作品进行入正却是可以有的。一方面既提高了自己喜欢的核心作品的游戏体验,另一方面也不会对自己造成太大的压力。何乐而不为呢?
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