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[讨论] 玩了1天 1.0f版 新手感受

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发表于 2015-4-19 10:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ann1700 于 2015-4-19 12:30 编辑

版本:1.0f

MOD:   3倍指挥点

难度:  困难(极难太耗时间了)

这是个人观点,只是在游戏中发现的。大神们就放过我吧,一笑了之了。

1、开局的话,要在出生地先刷出多的星球(不用管是否有类地的这是经济的保证),到后期有个星球改造(可以用特工拿,或者等AI们大乱斗时,威胁宣战索取。总有一个AI会给你的)减少因扩张而带来AI的不满。前期先平稳的度过。

    在船配方面,个人观点是:全火炮(近距离和AI打不太明智)+ 点防御  有个必选的就是核变引擎  牺牲聚变反应了。这样再有速度的情况下,绕着圈去打AI。可以把伤亡降低不少。在护甲可以选太阳能 虽然有弊端但是能分担些电力。

2、中期,是这个游戏最好玩的时期。科技、经济都上来。舰队成规模了。自由发展了


    在船配方面,个人观点是:远程质量加速器+高斯   近战射线(对于近战就是高甲+护盾) 开战时。在AI刚进入远程舰的攻击范围后。近战就要冲上去挨炮弹,尽可能多消耗AI弹药(要用前方瞄准) 远程一个一个的收割。


3、后期 我没有怎么打,就是在自己地盘种地了。每个星球都是盖亚级的。而AI还在大乱斗。这是就要威胁宣战索取自己科技。科技基本可以拿全的 只要AI有你没有的



    在船配方面,个人观点是:必选 暗物质反应堆  牺牲暗粒子光束(因为电力消耗太了,不管在什么阶段只要有能力灭了银河霸主,就可以得到死亡射线。这是终极大杀器)感觉矢量列阵够用了。这个版本质量加速器还是太强大了,可以用到不想在玩游戏了。
   
    在刚推出的1.0g,远程炮被削弱了,只要合理配船和操作。远程炮还是很厉害的


  这些√的都要点选,高输出的关键 护甲类的我只在船头点了,这个点后太重了(这里有体现 核变引擎 暗物质反应堆的重要性了)




PS:

    发现了不知道是游戏的BUG还是MOD的BUG。
    前提    在游戏后期,为了应付AI庞大的舰队。开始爆舰之后,并超出指挥点   在用生化炸弹夷平AI星球后,殖民上去。下一个回合。就会出现和自己一样的敌方舰队。此时只能选战斗,选自动会自己舰队会全灭。
    解决    把舰队带有炸弹的船分离  单独去夷平AI星球后。下一个回合在殖民。



还有 就是 关于陆地战和登船任务。

也发现了 一个BUG  再给士兵装上 “超级士兵血清" 后。士兵的血量有的成负数。技能提示可以每回合回复士兵的血。也没效果。



谢谢大家能看完这些。
再补充一下:在未来科技那栏 一直在选 护盾。在游戏结束时3级护盾已达到19W

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