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[讨论] 这一代真是很糟糕啊,这种动作类游戏盲目追求3D就是胡搞

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发表于 2015-4-22 19:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本来2代相当完美,动作感和操作感都不错,画面音乐更是没得挑。结果闹出个3代来如此糟糕,好好一个平面动作类游戏非得弄成3D的。

画面缺乏纵深感和立体感造成判断物体远近和在不在一个平面上极其费劲,不允许自由控制视角就导致观察不到目标位置到底在你的哪个方向上。弓手在前一代里极具美感的蹦极绳索在这一代里就变成了死亡绳索,你能想象在一个单点悬挂的系统里硬要靠上下左右来控制360度飞翔旋转吗?画蛇添足的结果就是闹得只能靠右摇杆来控制绳索长短。法师的搬移物体也是无法靠上下左右来实现三维的搬迁动作,结果弄得只能靠人肉方式去推拉机关然后用箱子卡位。

这一代是相当糟糕的变化,这种解谜向没有必要非得弄成3D的。
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